例えば極端な例ですが、横からみたほほのラインを整えたい時、ポリゴン数が少ないと楽ですが、右みたいにポリゴンいっぱいあると大変ですよね?なので序盤からあまりポリゴン数が多いと、形を綺麗に出しにくかったり、面が揃わずデコボコな顔になりがちです。
鼻の穴を作りたいので・穴になるところを選択して・オフセット押出・形を整えます
本日水曜日は定休日となります。またのご来店をお待ちしています
蝶々のように
背面できた
ベルト作り込み作業中 こういうの作ってる時たのしい