少ないポリゴンで形を出すのも難しいと言えば難しいかも知れませんが、この辺意識すると良いと思います。 1)目の周りは円を描くように 2)ほほの流れ 3)アゴ周り ここが綺麗に出来て入れ歯可愛くしやすいです。
#ポケジャック #風の靴で飛び出す世界 「春の気配」 色違いポリゴンを担当させていただきました!
おはようございますー! ポリゴン!! 初代のポケモン、デザインが洗練されててステキですね✨
袖口とかのポリゴンだけ増やすのはよく使われる
序盤のポリゴン数が多すぎると、綺麗な輪郭とか出してあげるのも大変で、凸凹になりがちです。 増えれば増える程、相乗的にどんどん大変になっていくと思います。
ポケログ【ななじゅうに】 #ポケモン #ポケットモンスター #ポケログ #ギャラドス #ワニノコ #ゲンガー #ポリゴン #ユンゲラー
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桃くんヘッド、このツラで2000ポリゴン無いのかなり自慢
桃くんヘッド、このツラで2000ポリゴン無いのかなり自慢
~スカート骨大改修中~ラフで動作チェックしつつ制限数超えないように。あとポリゴン数も7万以下に削減しました。意外と減らせた
18時からポリゴンスポットライトアワー!捕獲時アメ2倍!
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ポリゴンで落ち影描くことで顔の情報量を増やす苦肉の策
ポリゴンで落ち影描くことで顔の情報量を増やす苦肉の策
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ポリゴンZ #かわポケ
ポリゴン2にのって #毎日コオリッポ
下の毛のポリゴンはこうなってる。テクスチャで描くのではなく、立体で描画させている。
ポリゴン2 #かわポケ
ポリゴン #かわポケ
14時からポリゴン 復刻コミニティデイ!#ポケモンGO
14時からポリゴン 復刻コミニティデイ!#ポケモンGO
14時からポリゴン 復刻コミニティデイ!#ポケモンGO
0213立ち絵:ゲーム使用完成品宇宙の帝王・ザカリテ初出典は大悪司です。毎回直線ツールと塗りつぶしで表現しています。ポリゴンで作成するか?と考えたこともありますが基本は手描きで#ランス10#ランスシリーズ
#ポリゴンZの日 #ポケモンイラスト 色違いのポリゴンZ!色違いの方が目が際立って良いね〜シンプルなので描きやすい。
アニポケ終わるの?サトシが終わるの。ほぉーん。そういえばポリゴンさんは結局あのまま出禁なんですか?ショック世代です。↓あまり関係のないアルセウス
MAYAとXgen9日目くらい ようやくポリゴン変換できそう
ハードサーフェスモデリングとやらの練習みたいな…ポリゴンの割りへたくそ
ポケモン最終回見たぜぇ!一つの時代が終わった感がすごいぜぇ・・・次回作にはポリゴン出られるといいねぇ・・・
編集するときに違うツイートと間違ってうっかり消してしまったので再投稿しました清書する時長ささえ合えば元のカクカクの線より離れてもきれいにつながります元のポリゴン数が少ないのでカクカクしてるのでもっと細かく、線も点を多く打ては結局曲線になるので…
#自分の代表作だと思う絵を一枚だけ選んでみよう HDDクラッシュでお気に入りがおおかた消失したんですよね... ぬいぬいが一番好きなんで、この時は筆がのってます 描き終わった時には脳内のポリゴンエンジンがショートしそうになってました
作り方のご質問ありがとうございます~。最初にスカルプトで作りまして(2枚目はポリゴンです)それをリトポロジーして(3枚目とワイヤーフレームの4枚目です)スカルプトの凹凸をノーマルにベイクしました。
作り方のご質問ありがとうございます~。最初にスカルプトで作りまして(2枚目はポリゴンです)それをリトポロジーして(3枚目とワイヤーフレームの4枚目です)スカルプトの凹凸をノーマルにベイクしました。
作り方のご質問ありがとうございます~。最初にスカルプトで作りまして(2枚目はポリゴンです)それをリトポロジーして(3枚目とワイヤーフレームの4枚目です)スカルプトの凹凸をノーマルにベイクしました。
作り方のご質問ありがとうございます~。最初にスカルプトで作りまして(2枚目はポリゴンです)それをリトポロジーして(3枚目とワイヤーフレームの4枚目です)スカルプトの凹凸をノーマルにベイクしました。
#b3d #3DCG #新井啓介作 邪龍角「ケラスケン」 あのままで狙いを定めようとしたんですか? 腕は伸びるんですよ? ふぁっ? ポリゴン戦闘力10344
#b3d #3DCG #新井啓介作 邪龍角「ケラスケン」 あのままで狙いを定めようとしたんですか? 腕は伸びるんですよ? ふぁっ? ポリゴン戦闘力10344
#b3d #3DCG #新井啓介作 邪龍角「ケラスケン」 あのままで狙いを定めようとしたんですか? 腕は伸びるんですよ? ふぁっ? ポリゴン戦闘力10344
#b3d #3DCG #新井啓介作 邪龍角「ケラスケン」 あのままで狙いを定めようとしたんですか? 腕は伸びるんですよ? ふぁっ? ポリゴン戦闘力10344
1200倍でこのポリゴン数
自分はテクスチャ描いて、ローポリゴンで組み立ててますけれど、このくらいで十分ですぞい(他所様のモデルは権利上アウトな場合があるので自分はあまり使わないです…
【進捗day2】これからエアリアルになりそうな何か無からポリゴン生み出すこの工程がいっちゃん頭使うけどいっちゃん楽しい#水星の魔女
テクニックと言えるような話じゃないですが、髪の陰影の話。実はめちゃ単純な方法で陰影つけてます。トゥーンとか使わずに最初からメイン色と陰色を分けてポリゴンごとに割り振っているだけ。陰の入り方を計算して造形が必要ですが、今回みたいなデフォルメだと簡単な割に効果的だと思います。
テクニックと言えるような話じゃないですが、髪の陰影の話。実はめちゃ単純な方法で陰影つけてます。トゥーンとか使わずに最初からメイン色と陰色を分けてポリゴンごとに割り振っているだけ。陰の入り方を計算して造形が必要ですが、今回みたいなデフォルメだと簡単な割に効果的だと思います。
テクニックと言えるような話じゃないですが、髪の陰影の話。実はめちゃ単純な方法で陰影つけてます。トゥーンとか使わずに最初からメイン色と陰色を分けてポリゴンごとに割り振っているだけ。陰の入り方を計算して造形が必要ですが、今回みたいなデフォルメだと簡単な割に効果的だと思います。
超久しぶりにCrypto Girl Collageがお迎えされました〜! こちらのコレクションはポリゴンで買えるピクセルバージョンのCollageです! かわいいでしょ?