今月のイラストテクニック七瀬ここあさん のメイキングです桜満開のイラストですが、ガウスぼかしで遠近感を出しながら、キャラが埋もれてしまわないよう工夫されています他にも、すぐ試せそうなテクニックをたくさんご紹介いただきました
「微妙な背景でもぼかすと。」 下手っぴな自分がマネして背景描いたけどなんだか微妙〜 ガウスぼかしという機能を使ったらなんか背景っぽく誤魔化せたのだ。
「微妙な背景でもぼかすと。」 下手っぴな自分がマネして背景描いたけどなんだか微妙〜 ガウスぼかしという機能を使ったらなんか背景っぽく誤魔化せたのだ。
元絵(1枚目)の明度によってはリニアライトだと白飛びしちゃうのでガウスぼかしだけかけたレイヤー重ねるだけ(2枚目)でもいいかもしんないそれでも明るすぎるって場合はガウスぼかし+乗算でも(どちらも透明度30%で重ねてます)
元絵(1枚目)の明度によってはリニアライトだと白飛びしちゃうのでガウスぼかしだけかけたレイヤー重ねるだけ(2枚目)でもいいかもしんないそれでも明るすぎるって場合はガウスぼかし+乗算でも(どちらも透明度30%で重ねてます)
元絵(1枚目)の明度によってはリニアライトだと白飛びしちゃうのでガウスぼかしだけかけたレイヤー重ねるだけ(2枚目)でもいいかもしんないそれでも明るすぎるって場合はガウスぼかし+乗算でも(どちらも透明度30%で重ねてます)
いつもやる頬染めは頬全体赤くするけど、水星の魔女の目尻の辺りが染まってるの好きベッて置いてガウスぼかしするだけのお手軽
いつもやる頬染めは頬全体赤くするけど、水星の魔女の目尻の辺りが染まってるの好きベッて置いてガウスぼかしするだけのお手軽
五等分の花嫁 乗算とガウスぼかしと発光と色収差で なんとかする。
パーティクルブラシ 画面に散らしてガウスぼかしの後に加算発光掛ければ めちゃくちゃいい感じになるのでおすすめ
パーティクルブラシ 画面に散らしてガウスぼかしの後に加算発光掛ければ めちゃくちゃいい感じになるのでおすすめ
カラー全体を色調調整して、ガウスぼかしで柔らかくして、線画の上でクリッピングさせると線画を優しくできるよ。 あとは、不透明度で30%くらいにするとそこそこ使えるレベルになる。
前にどこかで覚えた手法だけど、全結合した絵のレイヤーを2枚複製して上をスクリーン、下を乗算にして両方ガウスぼかしを入れて不透明度を30%くらいにしてやると絵が若干フワッとする(2枚目が複製無し、3枚目が有り)
前にどこかで覚えた手法だけど、全結合した絵のレイヤーを2枚複製して上をスクリーン、下を乗算にして両方ガウスぼかしを入れて不透明度を30%くらいにしてやると絵が若干フワッとする(2枚目が複製無し、3枚目が有り)
前にどこかで覚えた手法だけど、全結合した絵のレイヤーを2枚複製して上をスクリーン、下を乗算にして両方ガウスぼかしを入れて不透明度を30%くらいにしてやると絵が若干フワッとする(2枚目が複製無し、3枚目が有り)
グラデーションマップ、色収差、ガウスぼかしでこの前のアルダンさんに手を加えてみたこの辺はもうその人の好みによるな…←元絵 加筆→