3Dモデルの制作過程#blender #b3d #3DCG
ひとまず完成!冒険者の一室的なイメージ。 #3D #blender #isometricart
blender内だと靴30cmでサイズ調整しないままスライスソフト入れたらドーーンってなってびっくりした。(赤い部分は印刷範囲からはみ出てるよ、という表示)
昨日あげた絵です 超ざっくりですが、Blenderで作ったお部屋をアタリにして描いてます。Blenderの操作を忘れないようにするために作った絵でもある…
てっぺん部分だいぶ形になってきた。231216#blender
てっぺん部分だいぶ形になってきた。231216#blender
今年時間を作ってblenderでモデリングして3Dプリンタで出したいと思っているオリロボです。名前はまだない。
今年時間を作ってblenderでモデリングして3Dプリンタで出したいと思っているオリロボです。名前はまだない。
今年時間を作ってblenderでモデリングして3Dプリンタで出したいと思っているオリロボです。名前はまだない。
今年時間を作ってblenderでモデリングして3Dプリンタで出したいと思っているオリロボです。名前はまだない。
実は先月よりBlenderの勉強を始めていました! で、オリロボ<エルンダーグ>の作画参考用3Dモデルが形になった~!!! (2枚目:早速、この自作モデルを基にイラストを描いてみたよ) #オリロボ #3DCG
実は先月よりBlenderの勉強を始めていました! で、オリロボ<エルンダーグ>の作画参考用3Dモデルが形になった~!!! (2枚目:早速、この自作モデルを基にイラストを描いてみたよ) #オリロボ #3DCG
blenderからクリスタ持ってってTL変換プラス加筆テスト…モデルは作れるようになったけど果たして時短になるのかどうか…普通にblender楽しい…時間が溶ける
おじいちゃんを作る課題!楽しい! sensei `s blender class
今、Blenderスカルプトが熱い!
doing a little test in blender, rendering with an emissive material that has no lighting on it. When I render, there's a very slight noise to the picture(colored red for visibility in the second image)Is there a way I can get rid of this for a uniform flat color?
doing a little test in blender, rendering with an emissive material that has no lighting on it. When I render, there's a very slight noise to the picture(colored red for visibility in the second image)Is there a way I can get rid of this for a uniform flat color?
i wanted to try to remake the drawing in blender xd #b3d
完成~!!冒険者御用達の武器屋のイメージ。Complete! ! An image of a weapon shop used by adventurers.#3D #blender #isometricart
Non-Scale MIROKU FCS unit. Sculpted in Blender. This is still a prototype print but it's near perfect. I'll be making the finer text on top a little larger and it'll be final and ready for you guys to buy your own. #armoredcore #アーマードコア
Non-Scale MIROKU FCS unit. Sculpted in Blender. This is still a prototype print but it's near perfect. I'll be making the finer text on top a little larger and it'll be final and ready for you guys to buy your own. #armoredcore #アーマードコア
Non-Scale MIROKU FCS unit. Sculpted in Blender. This is still a prototype print but it's near perfect. I'll be making the finer text on top a little larger and it'll be final and ready for you guys to buy your own. #armoredcore #アーマードコア
BlenderのViewportのCavity設定でエッジがハイライトされる効果が好き過ぎてシェーダーノードで再現できるか調べてみた。鍵はGeometryノード(Geometry Nodesではない)とVector MathのDot Productだった!岩のように角が先に摩耗する堅めの素材はこれがあると魅力が増しますね #b3d #blender
BlenderのViewportのCavity設定でエッジがハイライトされる効果が好き過ぎてシェーダーノードで再現できるか調べてみた。鍵はGeometryノード(Geometry Nodesではない)とVector MathのDot Productだった!岩のように角が先に摩耗する堅めの素材はこれがあると魅力が増しますね #b3d #blender
#作画カロリーの高い作品を上げようぜblenderを使いつつもパンや木材の質感は全部手描きで描き込みました!
I made something in blender!!!!!!
I made something in blender!!!!!!
I made something in blender!!!!!!
数年前だとBlenderここまでいじってたんですけどね……今じゃすっかり忘れてる もったいないTRPGの自キャラの武器作ってスマブラのフィギュアみたいにして遊んでた
3日目やっぱりライトの位置のセンスがない#blender初心者
角度のついた扉の描き方について考えてみた(合ってるか知らん)。動画は軸を起点に決まった弧をなぞるはずだよなぁという確認の為にblenderで作ったやつ
角度のついた扉の描き方について考えてみた(合ってるか知らん)。動画は軸を起点に決まった弧をなぞるはずだよなぁという確認の為にblenderで作ったやつ
角度のついた扉の描き方について考えてみた(合ってるか知らん)。動画は軸を起点に決まった弧をなぞるはずだよなぁという確認の為にblenderで作ったやつ