ちょっと後の話になるんですが、『ドラゴンスピリット』なんかも衝撃的だったんですよねえ。それまで知ってたシューティングはSFやメカ、戦闘機がベースでしたから。アクションやシューティングでも、「世界観」や「物語」を感じられるものが好きでした。
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