前方から見た毛束だけとりあえずラフ配置できた。バランス調整やらなんやらしつつ後頭部をでっちあげていかなくてはいけない。
今日のロボ描きなっちん世界に登場するUnknownを再度バランス調整#moino #07式なっちん
ちょっとだけバランス調整。
メカデザイナー、オリジナルロボをデザインして3Dプリンターで出力してみたその12 (デザイン編) バランス調整が終わったのでデザインの細部を詰めます #3Dプリンター#オリジナルロボ #3DSMAX #イラスト #メカデザイン より
とりあえずまとまったので進捗間違い探しレベルではあるけど、ずっと気になっていたスケール感のおかしさ改善のためにバランス調整したり、外装内の構造考えたりとかとか
新星風味の竜神丸、正面バランス調整。顔が難しいというか、襟が高いのが問題なのかも。ほっぺにあるスリットも、狭い範囲に情報量が詰まってて大変ですかねえ。
デフォルメ変形バルキリー、バランス調整。頭を小さくすると、その分手足が大きくなっちゃうんですが、薄くて広い感じにすればおさまるかな?特に脚部は左右幅を抑えて前後にボリュームを出した方が良さそう。スーパーパックのキャラクター性を前借しちゃってるんだなこれ。
デジタルなら正面顔は左右反転してくっつけりゃいいみたいなのをたまに聞くけど、それあんまりおススメできないなあやっぱなんか違和感出ちゃうんよね下描きやラフの段階でこの工程挟んでバランス調整するのはまあアリかもだけど
デジタルなら正面顔は左右反転してくっつけりゃいいみたいなのをたまに聞くけど、それあんまりおススメできないなあやっぱなんか違和感出ちゃうんよね下描きやラフの段階でこの工程挟んでバランス調整するのはまあアリかもだけど
Cloth直すついでに顔のバランス調整、汗、涙のメッシュとかシェイプキーも作り直してます。
箱を生やしたり、バランス調整して下準備完了…色々あって寝不足なので少し寝ます。
サクッと可愛く顔と髪を塗る方法。ベタ塗り→レイヤー分けで目・髪をベタ塗り→髪に伴う影を入れる→顔の輪郭にぼかしで影を入れる→髪の毛の影を入れる→顔の色をスポイトで取って、前髪や顔の周りの髪に乗せる→バランス調整して完成
ガンダムエアリアル(改修型)を練習中。寸詰まりに見えないようにバランス調整しつつもうちょい短足にしたい。
顔は一度FFD入れて全体の形を整えて、大体こんなもんじゃろって思ったら一旦フリーズして細かいバランス調整して完成。
顔は一度FFD入れて全体の形を整えて、大体こんなもんじゃろって思ったら一旦フリーズして細かいバランス調整して完成。
ラフ、仮塗り、乗算で大雑把に影、塗り込んでバランス調整!メイキング方法聞かれたので載せてみた分かりにくかったらごめんねこれ1時間半ちょいで出来ます
ラフ、仮塗り、乗算で大雑把に影、塗り込んでバランス調整!メイキング方法聞かれたので載せてみた分かりにくかったらごめんねこれ1時間半ちょいで出来ます
ラフ、仮塗り、乗算で大雑把に影、塗り込んでバランス調整!メイキング方法聞かれたので載せてみた分かりにくかったらごめんねこれ1時間半ちょいで出来ます
ラフ、仮塗り、乗算で大雑把に影、塗り込んでバランス調整!メイキング方法聞かれたので載せてみた分かりにくかったらごめんねこれ1時間半ちょいで出来ます
もろもろバランス調整した!!かわいい!!今日はここまで!!
【"夢桜"の絵 制作中!】"夢"でできた桜現在186輪完成!※写真は部分カットこのあと描く①枝②もう一つのモチーフがこの絵の"要"になります残り4輪はこの2つを描いてから最終的なバランス調整のためにあえて描き残しておきます。完成は4月1日予定です!#桜#春
【#鴨見カモミ新3D】につきまして🦆 改めまして、秋のお披露目を楽しみに待ってくれていた皆さま、大変申し訳ございません 現在、質感や光沢を含めた見た目の調整&一部の形状をバランス調整などをしています 日時や状況は慎重に検討し、必ず再度お披露目をしますのでお待ちいただけると幸いです…!
12/3,寝る前ゲーム配信してます. 今日は【大乱闘スマッシュブラザーズSP】. 最終バランス調整きましたね. 0時までやります. #越山弱衰生
試練のバランス調整ではじゃってそう #めるへんちぇりっく城
本日の進捗・髪、顔のバランス調整・横髪部分本モデリングだんだん似てきたかなという感じですね髪はほんと時間かかる~
本日の進捗・髪、顔のバランス調整・横髪部分本モデリングだんだん似てきたかなという感じですね髪はほんと時間かかる~
パッチノート 1.04 クラシックを総点検したほか、ヴァイパー、ブリムストーン、レイズ、サイファーのバランス調整を行っています
ツバキ 緑寄りの青+赤、バランス調整で白を選びました #青にきせる私の色