#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジダークデデデならDDDDになったのにね
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ25周年オーケストラコンサートで声が聞けた時はテンションブチ上がりましたね
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ個人的には目隠れ紫花の子が好み
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ正直集合絵描くまではセクトルディ以外わやわやな認識だったわ
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジコイツはセクトラトアのバートなんだろうなって感じ
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ月影の帝都セクトラトア歌詞付けて歌いたくなるくらい好き
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジも~ププでコイツが「なんというドジっ子」っていうシーン好き
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジコイツを主体にした手描き動画を作ったのは良い思い出。当時、愛着は沸いたけど一生分クソガエル描いたな!もう二度と描かん!!とか思ってた。
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジこのヘビも命吹き込まれた系ボスなんだよね。平和のシンボルだった像で襲わせるというンザの業よ。
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジあの部屋、タランザが使ってたのかな?とかマホロアの絵画あるけど何か関係性が?とか妄想が捗ってすごく好き
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジお化け屋敷のステージめっちゃ好きだったからディスカバリーで似たようなステージがでてきたのホントに嬉しかった
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジひとつ目ゴルドー
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ奥のカガミで笑う影
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジドロシアって孤独な印象があったからこんなポップでかわいい妹キャラがでてきてビックリしたぞ。と思ったらめっちゃ闇深い設定だった…見た目とのギャップで風邪ひく
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジトリデラってファンシーな要素が多い印象。サーカスもファンシーでかわいい空気感だしてる一端だよね
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジブリッパーのママってことでいいの?
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジこういうハット被ってマント羽織ってるデザイン好き
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジもともとウィスピー系の種族になりえる花だったのか…自我を宿された何の変哲もない花だったのか…ンザの業が深い
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジまさかヘルパーで虫キャラのくくりが作れるようになるとは思わなかったわよ
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジビートルは操作性楽しいし鬼強えしで好きだったなあ。あとザコ敵を串にできる
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジやはりワドちゃんはサル系統なのか?ってコイツみてると思う
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジカービィキャラの中でもトップクラスでクリスマスが似合うキャラ
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ銀髪インテリおかっぱドジっ子ロンリー未練タラタランザ
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ20周年スペシャルコレクションはね、もっチャレのエンディングが本当に良いんだ
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジマホロアの魂を解き放てとはなんだったのか…
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ幻のカービィGCがどんなストーリーだったのか気になりますね
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ支配してアゲルヨォ
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ星のカービィWiiが発売された年の翌年が辰年だったからドラゴン繋がりで年賀状に描いたのは良い思い出
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ攻撃するとダメージの数値でてくる演出好き
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジまあコイツはハルカンドラのバートなんだろなって感じだけど
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジハルカンドラに住んでるやつってことはさ、古代ハルカンドラ人となんかしら関係とかあるんだろうか?普通に子孫?あとから移住した存在?それとも太古のハルカンドラ人の方が移住してきた側でこいつらの方が原住民だったとか?
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジサンドバックくんは殴られて嬉しいらしいけど、サンドバックさんの方はどうなんだろうか
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ最後スーパー能力でキメる展開熱いよね
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ見た目的にマホロアとなんか関係性があるのではと当時少し思ってた
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ海外版ではKey Deeというらしいね。え?きみワドルディの亜種だったん?
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジスーパーサイヤなんとかに覚醒する猿
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジそういえばファッティホエールと名前似てるけど、見た目的にどうしても結びつかない
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジガルボのリージョンフォルム
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジスピアはダッシュ攻撃が使いづらいのがネックよな
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジどういうわけかエクストラのヒゲ生やしてるバージョンの方が印象に残ってる
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ後にでてきたウィップのザコ敵があまりにもしっくりしすぎたせいで、コイツの存在を忘れていた時期があった
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジありそうでなかったソード能力の中ボス
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジありそうでなかったリーフが登場したことによりポケモン御三家パロができるようになったってわけ
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ11歳の誕生日おめでとう!
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジスタアラも相当だったけど、あつめてカービィもファンサえげつないよね
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジまさかゲームで会えるとは思わないじゃん?
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ30年の歴史の中でも1,2位を争うぐらいカービィを追い詰めた敵
#星のカービィ30周年を365日祝いたいチャレンジ当時はヌルゲーだと思ってたけど今思い返してみると全然そんなことないしとても良いゲームだったよね