渡本俊雄@watamoto5

    思いついたんで参加させていただきます。 初期の丸っこい線の絵は非常に難しく四苦八苦しました・・・ 頭身も顔のパーツ配置もなんかおかしいです。 #2コマでまとめろDBマンガで時間潰して楽しもうぜ

    #2コマでまとめろDBマンガで時間潰して楽しもうぜ
    思いついたんで参加させていただきます。

初期の丸っこい線の絵は非常に難しく四苦八苦しました・・・
頭身も顔のパーツ配置もなんかおかしいです。 

#2コマでまとめろDBマンガで時間潰して楽しもうぜ
    311194年前
    渡本俊雄@watamoto5

    #兆の大会

    #兆の大会
    #兆の大会
    8744年前
    渡本俊雄@watamoto5

    リハビリでやってみました。 明日カラー版アップできたらアップします。#悟空チャレンジ

    #悟空チャレンジ 悟空
    リハビリでやってみました。 明日カラー版アップできたらアップします。#悟空チャレンジ
    リハビリでやってみました。 明日カラー版アップできたらアップします。#悟空チャレンジ
    4524年前
    渡本俊雄@watamoto5

    トキワ荘 マンガ地蔵杯 4コマまんが大賞にこっそり応募しましたがダメでした・・・。 トキワ荘出身の漫画家は尊敬してる方が多いのでぜひ受賞したかった・・・。 ちなみに応募した作品は添付した画像です。 https://t.co/L0XuzPnk6E @kongohinより

    トキワ荘 マンガ地蔵杯 4コマまんが大賞にこっそり応募しましたがダメでした・・・。
トキワ荘出身の漫画家は尊敬してる方が多いのでぜひ受賞したかった・・・。
ちなみに応募した作品は添付した画像です。
https://t.co/L0XuzPnk6E @kongohinより
    0134年前
    渡本俊雄@watamoto5

    DBは強くなることがテーマなのとシンプルでわかりやすいことが大きな特徴なので強い敵が出てくることはある種の演出だと思います。 あと個人の見解ですが戦闘力は対数的成長だと思ってるのでよくある戦闘力考察のように兆とか京ではないと解釈しています。 https://t.co/4hCePKZt4m

    DBは強くなることがテーマなのとシンプルでわかりやすいことが大きな特徴なので強い敵が出てくることはある種の演出だと思います。
あと個人の見解ですが戦闘力は対数的成長だと思ってるのでよくある戦闘力考察のように兆とか京ではないと解釈しています。 https://t.co/4hCePKZt4m
    094年前

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