ドラゴンボールを見返すと、ポポの「心を無にする」ことは今で言う「身勝手の極意」に近い気がする この頃の悟空は心を無にする事はおろかまだ神の領域に踏み込める戦いの経験がないから身勝手が出来ないだけじゃないか 裏を返せば経験を積み、心を無にすればヤムチャも身勝手の極意を会得出来そう
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いろんな漫画を見てきたけど、名作と呼ばれる漫画には2つ共通点がある気がする ・登場して数話で死ぬ敵・味方問わないサブキャラでも丁寧に描写する ・アクの強いモブキャラ ・殺伐としたシーンでも清涼剤になり得るキャラ 絶対に必要ではないけど、サブキャラでも手を抜かないのは大事
特にミスターサタンのキャラ作りと動かし方はマジですごい 普通ならこの類のキャラは読者に嫌われかねないけど ・逃げずにセルもブウも倒すつもりでいた ・16号を運んで悟飯の覚醒に貢献 ・魔人ブウに人殺しをさせないようにする ・元気玉作り(ついでにベジータを助ける) と物語でプラスに働いている
ファンとガチの間を歩むラーメンハゲ #遊戯王 #遊戯王OCG #yugioh #マスターデュエル
ブウ編の悟空とベジータのこの距離感好き
最高に笑えるギャグ漫画手に入れた
やめてくれ、何気ない一コマだがオレの腹筋にどストレートに来る
漫画読んで気づいたんだけど悟飯の台詞、今まで「なんて『ひどい』ことするんだ」と思ってた 『むごい』ことなんだな わりかしどうでもいいことだけど
#遊戯王の推しテーマを紹介する みんな大好き愉快な時械神たち
動画編集の気分転換に描いたヤツ。誰かをブロリストに誘いたいときにどうぞ
いやー無限列車編、噂に違わず面白かった! というわけで…
もしもミーティの成れ果てがブロリーだったら #ドラゴンボール #メイドインアビス