自分も情報量激少な部類のデフォルメ絵愛好者のはしくれであるから、あのテの話は何かと思うところがある。 自分の場合、確かにあの絵は線も色も少なくて出勤前の5分ちょいあれば線画が描けちゃう けど、キャラをあの画風に変換する水面下の作業がかーなーりーーー大変だったりするよ。

    自分も情報量激少な部類のデフォルメ絵愛好者のはしくれであるから、あのテの話は何かと思うところがある。

自分の場合、確かにあの絵は線も色も少なくて出勤前の5分ちょいあれば線画が描けちゃう
けど、キャラをあの画風に変換する水面下の作業がかーなーりーーー大変だったりするよ。
    自分も情報量激少な部類のデフォルメ絵愛好者のはしくれであるから、あのテの話は何かと思うところがある。

自分の場合、確かにあの絵は線も色も少なくて出勤前の5分ちょいあれば線画が描けちゃう
けど、キャラをあの画風に変換する水面下の作業がかーなーりーーー大変だったりするよ。
    自分も情報量激少な部類のデフォルメ絵愛好者のはしくれであるから、あのテの話は何かと思うところがある。

自分の場合、確かにあの絵は線も色も少なくて出勤前の5分ちょいあれば線画が描けちゃう
けど、キャラをあの画風に変換する水面下の作業がかーなーりーーー大変だったりするよ。
    自分も情報量激少な部類のデフォルメ絵愛好者のはしくれであるから、あのテの話は何かと思うところがある。

自分の場合、確かにあの絵は線も色も少なくて出勤前の5分ちょいあれば線画が描けちゃう
けど、キャラをあの画風に変換する水面下の作業がかーなーりーーー大変だったりするよ。
    012026年2月25日 20:46

    このへんも、我ながらよく情報量削ったなと思う。 ファンシーデフォルメ描く時は1キャラ4色以内(肌と主線除く)、できれば3色以内っていうのが個人的な理想。

    このへんも、我ながらよく情報量削ったなと思う。
ファンシーデフォルメ描く時は1キャラ4色以内(肌と主線除く)、できれば3色以内っていうのが個人的な理想。
    このへんも、我ながらよく情報量削ったなと思う。
ファンシーデフォルメ描く時は1キャラ4色以内(肌と主線除く)、できれば3色以内っていうのが個人的な理想。
    このへんも、我ながらよく情報量削ったなと思う。
ファンシーデフォルメ描く時は1キャラ4色以内(肌と主線除く)、できれば3色以内っていうのが個人的な理想。
    このへんも、我ながらよく情報量削ったなと思う。
ファンシーデフォルメ描く時は1キャラ4色以内(肌と主線除く)、できれば3色以内っていうのが個人的な理想。
    272026年2月25日 21:12

    ちなみに鼬家がこういうデフォルメを描いてる時は、とにかくただひたすら楽をしたかっただけの時ですw

    ちなみに鼬家がこういうデフォルメを描いてる時は、とにかくただひたすら楽をしたかっただけの時ですw
    ちなみに鼬家がこういうデフォルメを描いてる時は、とにかくただひたすら楽をしたかっただけの時ですw
    ちなみに鼬家がこういうデフォルメを描いてる時は、とにかくただひたすら楽をしたかっただけの時ですw
    ちなみに鼬家がこういうデフォルメを描いてる時は、とにかくただひたすら楽をしたかっただけの時ですw
    022026年2月25日 21:42

    ちなみに雲生さん実装の数日後に祝装がスピード公開されたのは、こんな事情だったんじゃないかと勝手に思っているw

    ちなみに雲生さん実装の数日後に祝装がスピード公開されたのは、こんな事情だったんじゃないかと勝手に思っているw
    002026年2月25日 22:10

    スタンプ作りもひと段落したので,明日からまたメタルバンド部隊のやつをマイペースに描いていこうと思う。

    スタンプ作りもひと段落したので,明日からまたメタルバンド部隊のやつをマイペースに描いていこうと思う。
    012026年2月26日 23:00

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