タカキツヨシ@takatsuyo320

    HEARTGEAR13話公開中です! 前半はクロムが約8p無音のノンストップアクション!後半はルゥ達が思考する会話!「動」と「静」それぞれの展開をお楽しみいただければ幸いです!よろしくお願いします!…

    HEARTGEAR13話公開中です!
前半はクロムが約8p無音のノンストップアクション!後半はルゥ達が思考する会話!「動」と「静」それぞれの展開をお楽しみいただければ幸いです!よろしくお願いします!…
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    882202019年9月17日 15:39
    タカキツヨシ@takatsuyo320

    今回のアクションは矢継ぎ早な乱戦のテンポ重視して擬音も効果線も使ってないのですが…どうですかね?映像みたいに「絵が動いてるっぽく見せる」ってのが理想なんですが難しいですなー

    今回のアクションは矢継ぎ早な乱戦のテンポ重視して擬音も効果線も使ってないのですが…どうですかね?映像みたいに「絵が動いてるっぽく見せる」ってのが理想なんですが難しいですなー
    653152019年9月18日 09:58
    タカキツヨシ@takatsuyo320

    ついでにもう一か所。振り返って笑うのに1p(内ブチヌキ2発)使ってます。正直2~4コマ目はなくても成立するんですが、ここは「一枚の静止画」ではなくロックの視点で見ている「一連の映像」なのでこんな演出にしてます。こういうのを考えるの…

    ついでにもう一か所。振り返って笑うのに1p(内ブチヌキ2発)使ってます。正直2~4コマ目はなくても成立するんですが、ここは「一枚の静止画」ではなくロックの視点で見ている「一連の映像」なのでこんな演出にしてます。こういうのを考えるの…
    472072019年9月18日 10:14
    タカキツヨシ@takatsuyo320

    おはようございます!!HEARTGEAR最新話公開中です! ルゥ×ロック、クロム×ヒルド。静と動、それぞれの交わりで話が進みます!よろしくお願いします! https://t.co/7Epg5ziLgr ちなみに今回↓の見開きは完全に格ゲーのラウンド開始前画面を意識してます。真ん中に「VS」って入れたい…

    おはようございます!!HEARTGEAR最新話公開中です!
ルゥ×ロック、クロム×ヒルド。静と動、それぞれの交わりで話が進みます!よろしくお願いします!
https://t.co/7Epg5ziLgr
ちなみに今回↓の見開きは完全に格ゲーのラウンド開始前画面を意識してます。真ん中に「VS」って入れたい…
    1143442019年10月2日 07:32
    タカキツヨシ@takatsuyo320

    ボロボロロボ

    ボロボロロボ
    291852019年10月4日 20:19