@amagurioishii23

    どうしてもアウトプットに時間かかっちゃうからインプットとアウトプットの日を分けることにしました(クロッキーはあくまで日々の筋トレ的に考えてるのでメインの作品作りの方に時間かけたい) 今回の10分のやつなんか良い感じに線引けた感あって好き~

    どうしてもアウトプットに時間かかっちゃうからインプットとアウトプットの日を分けることにしました(クロッキーはあくまで日々の筋トレ的に考えてるのでメインの作品作りの方に時間かけたい)
今回の10分のやつなんか良い感じに線引けた感あって好き~
    どうしてもアウトプットに時間かかっちゃうからインプットとアウトプットの日を分けることにしました(クロッキーはあくまで日々の筋トレ的に考えてるのでメインの作品作りの方に時間かけたい)
今回の10分のやつなんか良い感じに線引けた感あって好き~
    083年前
    @amagurioishii23

    【メモ】完成度の高い絵はまず最初にボヤ~っと描いて後からつめていく→クロッキーの流れと一緒 アウトプット時間かかり過ぎるから未完だけどもうあげちゃう…インプットばかり溜まっていく~😂時間かかるのはアウトプットにまだ慣れてないからだろうな…圧倒的に描く量が足りてない

    【メモ】完成度の高い絵はまず最初にボヤ~っと描いて後からつめていく→クロッキーの流れと一緒
アウトプット時間かかり過ぎるから未完だけどもうあげちゃう…インプットばかり溜まっていく~😂時間かかるのはアウトプットにまだ慣れてないからだろうな…圧倒的に描く量が足りてない
    【メモ】完成度の高い絵はまず最初にボヤ~っと描いて後からつめていく→クロッキーの流れと一緒
アウトプット時間かかり過ぎるから未完だけどもうあげちゃう…インプットばかり溜まっていく~😂時間かかるのはアウトプットにまだ慣れてないからだろうな…圧倒的に描く量が足りてない
    【メモ】完成度の高い絵はまず最初にボヤ~っと描いて後からつめていく→クロッキーの流れと一緒
アウトプット時間かかり過ぎるから未完だけどもうあげちゃう…インプットばかり溜まっていく~😂時間かかるのはアウトプットにまだ慣れてないからだろうな…圧倒的に描く量が足りてない
    0123年前
    @amagurioishii23

    3次元から2次元絵への変換がほんっと難しい~~🙃 でも模写やクロッキーとかインプットすることよりも更にその先の2次元絵(推し)へ変換することがなにより大事って先生言ってたから頑張ろ…

    3次元から2次元絵への変換がほんっと難しい~~🙃
でも模写やクロッキーとかインプットすることよりも更にその先の2次元絵(推し)へ変換することがなにより大事って先生言ってたから頑張ろ…
    3次元から2次元絵への変換がほんっと難しい~~🙃
でも模写やクロッキーとかインプットすることよりも更にその先の2次元絵(推し)へ変換することがなにより大事って先生言ってたから頑張ろ…
    1113年前
    @amagurioishii23

    【メモ】周りを色で塗りつぶすとなんとなくうまく描けてる風になる(見栄えが良くなる)からやった方が良い クロッキーで苦手な角度とかポーズが分かってくるからそこ要練習だな~形を頭と手に叩き込む

    【メモ】周りを色で塗りつぶすとなんとなくうまく描けてる風になる(見栄えが良くなる)からやった方が良い
クロッキーで苦手な角度とかポーズが分かってくるからそこ要練習だな~形を頭と手に叩き込む
    【メモ】周りを色で塗りつぶすとなんとなくうまく描けてる風になる(見栄えが良くなる)からやった方が良い
クロッキーで苦手な角度とかポーズが分かってくるからそこ要練習だな~形を頭と手に叩き込む
    3183年前
    @amagurioishii23

    【槍弓俳優パロ】舞台観劇の帰りに舞台のキャストで不仲であると噂の槍と弓が一緒に居るところを偶然見かけちゃって「ヒェ!?なんで一緒に…」と思った瞬間こちらに気づき笑顔で手を振ってくれて頭がパーンとなったモブ視点(モブは舞台物販のトートバッグを持ってたから気づかれた)(説明が長い)

    【槍弓俳優パロ】舞台観劇の帰りに舞台のキャストで不仲であると噂の槍と弓が一緒に居るところを偶然見かけちゃって「ヒェ!?なんで一緒に…」と思った瞬間こちらに気づき笑顔で手を振ってくれて頭がパーンとなったモブ視点(モブは舞台物販のトートバッグを持ってたから気づかれた)(説明が長い)
    2149963年前

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