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    同人誌でも描いたのですが、エアソフトガンの弾道は低初速ですぐ視野から外れるので、実銃用の視野角を前提にした光学機器に導入しても効果は限定的かな〜、と思ってます。 BB弾の弾道を描画しても40〜50m超えたら視野の外にいっちゃいますからね。

    同人誌でも描いたのですが、エアソフトガンの弾道は低初速ですぐ視野から外れるので、実銃用の視野角を前提にした光学機器に導入しても効果は限定的かな〜、と思ってます。
BB弾の弾道を描画しても40〜50m超えたら視野の外にいっちゃいますからね。
    431462023年5月16日 12:51
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    @futaba_AFB 残念ながらM14SOCOMなどのように射手の目から遠い位置にレールのある銃は装着してもうまく見えないんです。 HUDは光学的には「超遠くのクソデカスクリーンにクソデカHUD映像を投影している」ので、コンバイナの枠の大きさに対して表示サイズの見かけサイズが固定な訳ですね。

    @futaba_AFB 残念ながらM14SOCOMなどのように射手の目から遠い位置にレールのある銃は装着してもうまく見えないんです。
HUDは光学的には「超遠くのクソデカスクリーンにクソデカHUD映像を投影している」ので、コンバイナの枠の大きさに対して表示サイズの見かけサイズが固定な訳ですね。
    @futaba_AFB 残念ながらM14SOCOMなどのように射手の目から遠い位置にレールのある銃は装着してもうまく見えないんです。
HUDは光学的には「超遠くのクソデカスクリーンにクソデカHUD映像を投影している」ので、コンバイナの枠の大きさに対して表示サイズの見かけサイズが固定な訳ですね。
    19602023年5月19日 20:23
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    横向きにするとなあ…指向性地雷ですからねえ…

    横向きにするとなあ…指向性地雷ですからねえ…
    20992023年5月23日 19:18
    EXCEL@EXCEL__

    これは私の経験則ですが、サバイバルゲームで投入資源(これはお金だったり時間だったりしますが)とゲーム内の戦力が比例的関係にあるとは限らない気がしますね。

    これは私の経験則ですが、サバイバルゲームで投入資源(これはお金だったり時間だったりしますが)とゲーム内の戦力が比例的関係にあるとは限らない気がしますね。
    2715402023年5月24日 12:04
    EXCEL@EXCEL__

    タイトルとは裏腹に(いや、だからこそか?)、丁寧にクラウドサービスの欠点やリスクも触れていて、その点好印象です。「クラウド+OSS、この条件にあらずんばシステムにあらずだ」みたいな過激派が時々いますから…。 ちなみに漫画は本の感想というよりもはや95割私の愚痴ですね。いるんだよ(真顔)

    タイトルとは裏腹に(いや、だからこそか?)、丁寧にクラウドサービスの欠点やリスクも触れていて、その点好印象です。「クラウド+OSS、この条件にあらずんばシステムにあらずだ」みたいな過激派が時々いますから…。
ちなみに漫画は本の感想というよりもはや95割私の愚痴ですね。いるんだよ(真顔)
    80610052023年7月14日 19:04

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