EXCEL@EXCEL__

    これは私の経験則ですが、サバイバルゲームで投入資源(これはお金だったり時間だったりしますが)とゲーム内の戦力が比例的関係にあるとは限らない気がしますね。

    これは私の経験則ですが、サバイバルゲームで投入資源(これはお金だったり時間だったりしますが)とゲーム内の戦力が比例的関係にあるとは限らない気がしますね。
    2715401年前
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    タイトルとは裏腹に(いや、だからこそか?)、丁寧にクラウドサービスの欠点やリスクも触れていて、その点好印象です。「クラウド+OSS、この条件にあらずんばシステムにあらずだ」みたいな過激派が時々いますから…。 ちなみに漫画は本の感想というよりもはや95割私の愚痴ですね。いるんだよ(真顔)

    タイトルとは裏腹に(いや、だからこそか?)、丁寧にクラウドサービスの欠点やリスクも触れていて、その点好印象です。「クラウド+OSS、この条件にあらずんばシステムにあらずだ」みたいな過激派が時々いますから…。
ちなみに漫画は本の感想というよりもはや95割私の愚痴ですね。いるんだよ(真顔)
    8061,0051年前
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    HUD SIGHTの開発経緯をかいてみました。 #HUD_SIGHT

    #HUD_SIGHT
    HUD SIGHTの開発経緯をかいてみました。 #HUD_SIGHT
    1,7033,4931年前
    EXCEL@EXCEL__

    サークルGewaltにおけるHUD開発④ ワンオフからある程度の量産を想定した形での検討を進めた結果、沢山の問題が出ました。 特に大きかったのは、大量に購入した9軸ジャイロの大半がジャンクだったことです。 そのため産廃を新刊のオマケで配布するといった謎のサブイベントが発生しました。

    サークルGewaltにおけるHUD開発④ ワンオフからある程度の量産を想定した形での検討を進めた結果、沢山の問題が出ました。 特に大きかったのは、大量に購入した9軸ジャイロの大半がジャンクだったことです。 そのため産廃を新刊のオマケで配布するといった謎のサブイベントが発生しました。
    サークルGewaltにおけるHUD開発④ ワンオフからある程度の量産を想定した形での検討を進めた結果、沢山の問題が出ました。 特に大きかったのは、大量に購入した9軸ジャイロの大半がジャンクだったことです。 そのため産廃を新刊のオマケで配布するといった謎のサブイベントが発生しました。
    571051年前
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    ちなみに会場頒布の100円本にちょっとだけ(ほんとにちょっとだけ)この件も描きましたので、もしご興味ありましたら手に取って頂ければ幸いです〜

    ちなみに会場頒布の100円本にちょっとだけ(ほんとにちょっとだけ)この件も描きましたので、もしご興味ありましたら手に取って頂ければ幸いです〜
    1573211年前

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