EXCEL@EXCEL__

    @jacosaku 縦方向も測距できるように、ファンネルに沿って身長も含むボックスが移動するようになっています。人間は身長方向の情報の方が測距に重要ですからね。 また、見下ろし・見上げ時の測定を正確にするよう、ピッチ角に連動して高さ方向の長さを補正するようになってます。

    @jacosaku 縦方向も測距できるように、ファンネルに沿って身長も含むボックスが移動するようになっています。人間は身長方向の情報の方が測距に重要ですからね。
また、見下ろし・見上げ時の測定を正確にするよう、ピッチ角に連動して高さ方向の長さを補正するようになってます。
    1122024年6月23日 00:06
    EXCEL@EXCEL__

    RP×3>

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    13272024年6月25日 12:42
    EXCEL@EXCEL__

    昔GGO本で描いたやつなんですけど、P90みたいな90度回転して弾が装填される銃、1950年代に試作されてるんですよね。ただマガジンの中で弾の回転まで済ませてるP90はスゴイ!あとP90は開発途上のプロトタイプがあまりにもカッコいい

    昔GGO本で描いたやつなんですけど、P90みたいな90度回転して弾が装填される銃、1950年代に試作されてるんですよね。ただマガジンの中で弾の回転まで済ませてるP90はスゴイ!あとP90は開発途上のプロトタイプがあまりにもカッコいい
    昔GGO本で描いたやつなんですけど、P90みたいな90度回転して弾が装填される銃、1950年代に試作されてるんですよね。ただマガジンの中で弾の回転まで済ませてるP90はスゴイ!あとP90は開発途上のプロトタイプがあまりにもカッコいい
    1544152024年7月12日 06:52
    EXCEL@EXCEL__

    ラクガキとして同人誌に追加したHUD SIGHTの設定方法説明会その②。これも説明書だと分からん、との苦情が多かった…。 要はHOPの力(マグヌス効果による揚力)はBB弾のバックスピンで生まれるのですが、この回転数は計測が難しいので別の手段で推定するしかない…ということですね。 #HUD_SIGHT

    #HUD_SIGHT
    ラクガキとして同人誌に追加したHUD SIGHTの設定方法説明会その②。これも説明書だと分からん、との苦情が多かった…。
要はHOPの力(マグヌス効果による揚力)はBB弾のバックスピンで生まれるのですが、この回転数は計測が難しいので別の手段で推定するしかない…ということですね。
#HUD_SIGHT
    661362024年8月7日 07:55
    EXCEL@EXCEL__

    いちおう申し込むだけ申し込みました。 グッズ準備してる余裕はないかもなァ…(というかHUD SIGHTみたいのはまず勉強からスタートする関係上2、3年かかるので…)

    いちおう申し込むだけ申し込みました。
グッズ準備してる余裕はないかもなァ…(というかHUD SIGHTみたいのはまず勉強からスタートする関係上2、3年かかるので…)
    452024年8月19日 11:48

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