yukinoshin_fubuki@YukinoshinF

    おはようございます!

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    161801年前
    yukinoshin_fubuki@YukinoshinF

    hidechannel 絵の練習帳2月号やっと半分以上いったかな

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    061年前
    yukinoshin_fubuki@YukinoshinF

    RT @AuTqqq59: #日々描く #デッサン #静物画 #水彩画 紙風船と木彫りの馬、鬼灯、貝殻、ガラスの置物。なんとか完成。本日も余裕なくギリギリ。モチーフに気に入ったもの選んだけど構成に悩んで時間がかかった。課題だな…。

    #デッサン#日々描く#水彩画#静物画
    RT @AuTqqq59: #日々描く #デッサン #静物画 #水彩画 紙風船と木彫りの馬、鬼灯、貝殻、ガラスの置物。なんとか完成。本日も余裕なくギリギリ。モチーフに気に入ったもの選んだけど構成に悩んで時間がかかった。課題だな…。
    RT @AuTqqq59: #日々描く #デッサン #静物画 #水彩画 紙風船と木彫りの馬、鬼灯、貝殻、ガラスの置物。なんとか完成。本日も余裕なくギリギリ。モチーフに気に入ったもの選んだけど構成に悩んで時間がかかった。課題だな…。
    RT @AuTqqq59: #日々描く #デッサン #静物画 #水彩画 紙風船と木彫りの馬、鬼灯、貝殻、ガラスの置物。なんとか完成。本日も余裕なくギリギリ。モチーフに気に入ったもの選んだけど構成に悩んで時間がかかった。課題だな…。
    201年前
    yukinoshin_fubuki@YukinoshinF

    二つの考察。 前者はスピード感を出すために効果音とスピード線でみせる昔ながらのっ表現方法_漫画ゲームなどでもあります 後者はスピード線はなく文字と物理的な衝撃ででてきた破片などや血、文字の出し方もちがう。 どちらも痛そうなんですけど、下のは最小限に表現をおさえても痛そうにみえる

    二つの考察。 前者はスピード感を出すために効果音とスピード線でみせる昔ながらのっ表現方法_漫画ゲームなどでもあります  後者はスピード線はなく文字と物理的な衝撃ででてきた破片などや血、文字の出し方もちがう。  どちらも痛そうなんですけど、下のは最小限に表現をおさえても痛そうにみえる
    041年前
    yukinoshin_fubuki@YukinoshinF

    アナログ模写ですね。hideさんありがとう

    アナログ模写ですね。hideさんありがとう
    13701年前

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