二つの考察。 前者はスピード感を出すために効果音とスピード線でみせる昔ながらのっ表現方法_漫画ゲームなどでもあります 後者はスピード線はなく文字と物理的な衝撃ででてきた破片などや血、文字の出し方もちがう。 どちらも痛そうなんですけど、下のは最小限に表現をおさえても痛そうにみえる
7月ももうおしまい。はやい もう少しかいているんですが、少しづつやってたらこんな感じですね。あと、リズムとフォースの模写も全て終わりました。(これが実生活でも結構ためになりました。) 今月、自分としては友人が結構そっくりに描けたのが少しうれしい。 #今月描いた絵を晒そう
#今月描いた絵を晒そう