ニュータンツ終盤で「モーロックなんて怖くないぜ!」ってイキってトンネルに1人で入るもセイバートゥースとキャリバンのタイマンを前にしてビビって動けなくなってしまうところとかとても一般人な感性で良き。

    ニュータンツ終盤で「モーロックなんて怖くないぜ!」ってイキってトンネルに1人で入るもセイバートゥースとキャリバンのタイマンを前にしてビビって動けなくなってしまうところとかとても一般人な感性で良き。
    012018年1月4日 19:22

    逆にシャッタースターの方はX-FACTORの方で表情豊かになってレーンちゃんと楽しげにお喋りしたり雨に濡れたホームレスに傘をあげたりと優しい雰囲気の中でも戦いの気配を察知すると元の戦士の顔に一瞬で引き戻されるところが好きです。

    逆にシャッタースターの方はX-FACTORの方で表情豊かになってレーンちゃんと楽しげにお喋りしたり雨に濡れたホームレスに傘をあげたりと優しい雰囲気の中でも戦いの気配を察知すると元の戦士の顔に一瞬で引き戻されるところが好きです。
    逆にシャッタースターの方はX-FACTORの方で表情豊かになってレーンちゃんと楽しげにお喋りしたり雨に濡れたホームレスに傘をあげたりと優しい雰囲気の中でも戦いの気配を察知すると元の戦士の顔に一瞬で引き戻されるところが好きです。
    逆にシャッタースターの方はX-FACTORの方で表情豊かになってレーンちゃんと楽しげにお喋りしたり雨に濡れたホームレスに傘をあげたりと優しい雰囲気の中でも戦いの気配を察知すると元の戦士の顔に一瞬で引き戻されるところが好きです。
    012018年1月4日 19:36

    去年作った草薙さんのボディベースが微妙だったので前にツイートした下絵をBlenderのナイフツールでカットしていくやり方で8頭身男性の素体を作成中。 前と後ろそれぞれ作って合体。

    去年作った草薙さんのボディベースが微妙だったので前にツイートした下絵をBlenderのナイフツールでカットしていくやり方で8頭身男性の素体を作成中。
前と後ろそれぞれ作って合体。
    去年作った草薙さんのボディベースが微妙だったので前にツイートした下絵をBlenderのナイフツールでカットしていくやり方で8頭身男性の素体を作成中。
前と後ろそれぞれ作って合体。
    7112018年1月20日 15:39

    草薙さんの顔のポリゴン修正してたら急にいままで行き詰ってた司令官の変形アイデアが湧いてきたので草薙さんの顔修正作業しつつ飽きたら司令官の設計図引く、という感じに。

    草薙さんの顔のポリゴン修正してたら急にいままで行き詰ってた司令官の変形アイデアが湧いてきたので草薙さんの顔修正作業しつつ飽きたら司令官の設計図引く、という感じに。
    252018年2月18日 23:44

    012018年4月2日 13:29

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