SOW@@sow_LIBRA11

    だがその発想はあまりに早かった。 世界的大ヒットゲーム「ポケットモンスター」は96年。 本家ドラクエで「仲間モンスター」システムが導入された「5」が92年、対して「ダイ」は89年連載開始。

    ドラクエ
    だがその発想はあまりに早かった。
世界的大ヒットゲーム「ポケットモンスター」は96年。
本家ドラクエで「仲間モンスター」システムが導入された「5」が92年、対して「ダイ」は89年連載開始。
    だがその発想はあまりに早かった。
世界的大ヒットゲーム「ポケットモンスター」は96年。
本家ドラクエで「仲間モンスター」システムが導入された「5」が92年、対して「ダイ」は89年連載開始。
    531572年前
    SOW@@sow_LIBRA11

    案外、そのコンセプトがリボーンされて、「勇者が一人じゃなきゃいけないなんて誰が決めた?」と、ダイの自己の勇者像を確立させるきっかけとなったキャラ、「奇譚の勇者」ノヴァに、そこが活かされたのかも知れません。

    案外、そのコンセプトがリボーンされて、「勇者が一人じゃなきゃいけないなんて誰が決めた?」と、ダイの自己の勇者像を確立させるきっかけとなったキャラ、「奇譚の勇者」ノヴァに、そこが活かされたのかも知れません。
    281172年前
    SOW@@sow_LIBRA11

    「臆病で弱っちいただの人間」なポップは、時に作中で、ダイ以上に「勇気」をテーマとした生き様を見せます。彼は初期構想のテーマの、ダイだけでな担えなかった部分を任された、まさに「もうひとりの主人公」だったのでしょう。

    「臆病で弱っちいただの人間」なポップは、時に作中で、ダイ以上に「勇気」をテーマとした生き様を見せます。彼は初期構想のテーマの、ダイだけでな担えなかった部分を任された、まさに「もうひとりの主人公」だったのでしょう。
    「臆病で弱っちいただの人間」なポップは、時に作中で、ダイ以上に「勇気」をテーマとした生き様を見せます。彼は初期構想のテーマの、ダイだけでな担えなかった部分を任された、まさに「もうひとりの主人公」だったのでしょう。
    「臆病で弱っちいただの人間」なポップは、時に作中で、ダイ以上に「勇気」をテーマとした生き様を見せます。彼は初期構想のテーマの、ダイだけでな担えなかった部分を任された、まさに「もうひとりの主人公」だったのでしょう。
    401332年前
    SOW@@sow_LIBRA11

    劇中でポップ自身が言っていますが、彼自身はなんの当別な生まれでもありません。その彼が、成長し、ボロボロになりながらも、勇気を見出し、ついには大魔王の心胆を寒からしめるまでに至る。 まさに痛快です。 彼は、読者に「キミだって勇者になれるんだ」を伝える存在だったと言えましょう。

    劇中でポップ自身が言っていますが、彼自身はなんの当別な生まれでもありません。その彼が、成長し、ボロボロになりながらも、勇気を見出し、ついには大魔王の心胆を寒からしめるまでに至る。
まさに痛快です。
彼は、読者に「キミだって勇者になれるんだ」を伝える存在だったと言えましょう。
    361312年前
    SOW@@sow_LIBRA11

    なにせポップ、「天賦の才能」や「幸運の補正」など、要は「主人公特性」のない主人公なので、全部自分の知恵と勇気で「勝ち取ら」なければならない。 女の子はそんなに甘くない。 惚れてほしければ惚れられるくらいがんばりなという、ある意味それもまた、「ダイ」のメッセージなのかも知れませんなw

    なにせポップ、「天賦の才能」や「幸運の補正」など、要は「主人公特性」のない主人公なので、全部自分の知恵と勇気で「勝ち取ら」なければならない。
女の子はそんなに甘くない。
惚れてほしければ惚れられるくらいがんばりなという、ある意味それもまた、「ダイ」のメッセージなのかも知れませんなw
    25922年前

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