poyavr@poyavr

    令和の今イデオンネタ。だって今初めて見てるんだもん

    令和の今イデオンネタ。だって今初めて見てるんだもん
    022023年3月29日 21:15
    poyavr@poyavr

    風呂で娘と「第一部でディオの城にどうやって行ったんだっけん」って話になって、あったような無かったようなシーンを奥さんと娘にヒアリングしてみた。

    風呂で娘と「第一部でディオの城にどうやって行ったんだっけん」って話になって、あったような無かったようなシーンを奥さんと娘にヒアリングしてみた。
    062023年4月19日 22:02
    poyavr@poyavr

    ゲームの背景もキャラみたく四角をつなげてつくるから、大体上みたいな絵になるけどコナミなんか絵心が違うから下みたいに柱を互い違いにしたり壁のヒビだけパターンにしたりする。けど使えるリソースは少ないから絵の端が途切れてたりするけど、見栄えとトレードオフでやってる。これがみてて楽しい

    ゲームの背景もキャラみたく四角をつなげてつくるから、大体上みたいな絵になるけどコナミなんか絵心が違うから下みたいに柱を互い違いにしたり壁のヒビだけパターンにしたりする。けど使えるリソースは少ないから絵の端が途切れてたりするけど、見栄えとトレードオフでやってる。これがみてて楽しい
    022023年4月30日 17:44
    poyavr@poyavr

    ローポリでエッジを立たせたハンドリングしやすいデータで作っといて、ベイクする時だけベベルモディファイヤとサブディビジョンでなめらかに。 やっぱblenderはこういうのできるのがメタセコとちがうなー。

    ローポリでエッジを立たせたハンドリングしやすいデータで作っといて、ベイクする時だけベベルモディファイヤとサブディビジョンでなめらかに。 やっぱblenderはこういうのできるのがメタセコとちがうなー。
    012023年5月1日 12:56
    poyavr@poyavr

    久々に見返した。ギャグじゃなくサタンこれで死んでるかんね。いや生きてるのかな

    久々に見返した。ギャグじゃなくサタンこれで死んでるかんね。いや生きてるのかな
    012023年5月10日 13:16

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