服を描くときに役立つシワの描き方メモ✍️

    服を描くときに役立つシワの描き方メモ✍️
    2,5572.1万2週間前

    96こげイラスト講座はこちら ▶︎https://t.co/NzSLtkJhLR TIPS【Tシャツ】

    96こげイラスト講座はこちら
▶︎https://t.co/NzSLtkJhLR

TIPS【Tシャツ】
    96こげイラスト講座はこちら
▶︎https://t.co/NzSLtkJhLR

TIPS【Tシャツ】
    96こげイラスト講座はこちら
▶︎https://t.co/NzSLtkJhLR

TIPS【Tシャツ】
    001週間前

    大反響の【足・靴】のTIPSが遂に完成‼️ →https://t.co/embesoQcux

    大反響の【足・靴】のTIPSが遂に完成‼️
→https://t.co/embesoQcux
    大反響の【足・靴】のTIPSが遂に完成‼️
→https://t.co/embesoQcux
    5763,9301週間前

    96こげイラスト講座はこちら ▶︎ TIPS【Yシャツ】

    96こげイラスト講座はこちら ▶︎  TIPS【Yシャツ】
    96こげイラスト講座はこちら ▶︎  TIPS【Yシャツ】
    96こげイラスト講座はこちら ▶︎  TIPS【Yシャツ】
    1217421週間前

    TIPS【肩】 キャラクターを描いていると動きに物足りなさを感じることってありますよね? これは「人形のような作りものの固さ」を感じているからだと思います。 じゃあ、人形と人間の動きで大きく違うものは何だと思いますか? それは肩の可動域です。

    TIPS【肩】
キャラクターを描いていると動きに物足りなさを感じることってありますよね?
これは「人形のような作りものの固さ」を感じているからだと思います。

じゃあ、人形と人間の動きで大きく違うものは何だと思いますか?
それは肩の可動域です。
    TIPS【肩】
キャラクターを描いていると動きに物足りなさを感じることってありますよね?
これは「人形のような作りものの固さ」を感じているからだと思います。

じゃあ、人形と人間の動きで大きく違うものは何だと思いますか?
それは肩の可動域です。
    TIPS【肩】
キャラクターを描いていると動きに物足りなさを感じることってありますよね?
これは「人形のような作りものの固さ」を感じているからだと思います。

じゃあ、人形と人間の動きで大きく違うものは何だと思いますか?
それは肩の可動域です。
    TIPS【肩】
キャラクターを描いていると動きに物足りなさを感じることってありますよね?
これは「人形のような作りものの固さ」を感じているからだと思います。

じゃあ、人形と人間の動きで大きく違うものは何だと思いますか?
それは肩の可動域です。
    1647862日前

作者のその他の人気の漫画

関連漫画

伊豆の美術解剖学者@kato_anatomy
1,695
1.1万
1年前
伊豆の美術解剖学者@kato_anatomy
1,243
6,489
3年前
Loading...