男性キャラを描くときに意識してること。

    男性キャラを描くときに意識してること。
    17021.4万2024年1月9日 20:28

    ディテール(細部)を変えると同じポーズでもキャラの印象が変わります。 みんなはどっちが好きですか?

    ディテール(細部)を変えると同じポーズでもキャラの印象が変わります。
みんなはどっちが好きですか?
    ディテール(細部)を変えると同じポーズでもキャラの印象が変わります。
みんなはどっちが好きですか?
    20717142024年1月10日 19:40

    #1003 わたしだったら「シルエット」から描いてバランスを維持しますね。 ➀シルエット(全体)を描く ②アタリ(パーツ)を描く ③ディテール(細部)を描く こんな順番で描くとバランスが崩れにくくなります。 なぜなら、最初に全体のバランスを整えるから。 一般的にアタリから描く描き方だとパーツを描いてから最後にバランスを整えるので、ある程度描いてから歪みに気付くことになります。 そうすると「せっかく顔が描けたのに・・・描き直すの嫌だなぁ」みたいになってしまいます。 シルエットから描く方法を解説した記事があるので読んでみて下さい。

    #1003  わたしだったら「シルエット」から描いてバランスを維持しますね。 ➀シルエット(全体)を描く ②アタリ(パーツ)を描く ③ディテール(細部)を描く こんな順番で描くとバランスが崩れにくくなります。 なぜなら、最初に全体のバランスを整えるから。  一般的にアタリから描く描き方だとパーツを描いてから最後にバランスを整えるので、ある程度描いてから歪みに気付くことになります。 そうすると「せっかく顔が描けたのに・・・描き直すの嫌だなぁ」みたいになってしまいます。  シルエットから描く方法を解説した記事があるので読んでみて下さい。
    #1003  わたしだったら「シルエット」から描いてバランスを維持しますね。 ➀シルエット(全体)を描く ②アタリ(パーツ)を描く ③ディテール(細部)を描く こんな順番で描くとバランスが崩れにくくなります。 なぜなら、最初に全体のバランスを整えるから。  一般的にアタリから描く描き方だとパーツを描いてから最後にバランスを整えるので、ある程度描いてから歪みに気付くことになります。 そうすると「せっかく顔が描けたのに・・・描き直すの嫌だなぁ」みたいになってしまいます。  シルエットから描く方法を解説した記事があるので読んでみて下さい。
    102024年1月14日 04:46

    #1013 どうしても描きたい場合は横から出しますね。 尻尾みたいなモノと捉えて下さい。 正面からキャラ判別がしにくいキャラは真正面から描かないように工夫するのも大切ですよ。

    #1013  どうしても描きたい場合は横から出しますね。 尻尾みたいなモノと捉えて下さい。  正面からキャラ判別がしにくいキャラは真正面から描かないように工夫するのも大切ですよ。
    #1013  どうしても描きたい場合は横から出しますね。 尻尾みたいなモノと捉えて下さい。  正面からキャラ判別がしにくいキャラは真正面から描かないように工夫するのも大切ですよ。
    2312024年1月14日 16:41

    全身を描くコツは「シンプルに描く」こと。 ポイントを押さえればデフォルメしてもポーズは伝わります。逆にシンプルに描けないのは要点がわかってない証拠ともいえますね。

    全身を描くコツは「シンプルに描く」こと。
ポイントを押さえればデフォルメしてもポーズは伝わります。逆にシンプルに描けないのは要点がわかってない証拠ともいえますね。
    全身を描くコツは「シンプルに描く」こと。
ポイントを押さえればデフォルメしてもポーズは伝わります。逆にシンプルに描けないのは要点がわかってない証拠ともいえますね。
    30026182024年1月15日 21:06

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2020-09-17T20:35:01.000Z