風見竜馬@Kazami_Ryoma

    最終的にこのような形になりましたが、正直に白状すると、これは苦肉の策です。しかしながら、想像の余地を残したことで、何通りもイメージができて逆にいいのかな?とも思いました。 #カイ・シデン #アムロ・レイ #セイラ・マス

    #アムロ・レイ#カイ・シデン#セイラ・マス
    最終的にこのような形になりましたが、正直に白状すると、これは苦肉の策です。しかしながら、想像の余地を残したことで、何通りもイメージができて逆にいいのかな?とも思いました。
#カイ・シデン  #アムロ・レイ #セイラ・マス
    5312年前
    風見竜馬@Kazami_Ryoma

    コマ撮りでいうところのマルチプレーン・カメラと同じ仕上がりですね。そのため予め、ぼかす絵とぼかさない絵とでレイヤーを分けておく必要があります。これはマルチ上段にあたるぼかさない絵のみが描かれたレイヤーです。 #マルチプレーン・カメラ #レイヤー

    #マルチプレーン・カメラ#レイヤー
    コマ撮りでいうところのマルチプレーン・カメラと同じ仕上がりですね。そのため予め、ぼかす絵とぼかさない絵とでレイヤーを分けておく必要があります。これはマルチ上段にあたるぼかさない絵のみが描かれたレイヤーです。
#マルチプレーン・カメラ #レイヤー
    0172年前
    風見竜馬@Kazami_Ryoma

    マルチ下段はぼかす絵のレイヤーです。重ねたときに隠れる部分は適当に描いてあります。背景のリフトも目立たないようにピンボケにします。 #レイヤー

    マルチ下段はぼかす絵のレイヤーです。重ねたときに隠れる部分は適当に描いてあります。背景のリフトも目立たないようにピンボケにします。
#レイヤー
    092年前
    風見竜馬@Kazami_Ryoma

    ちなみに、セイラの背後にちらっと見えているガンダムの腹部もピンボケにしています。レイヤーを重ねるとマルチプレーン撮影のような仕上がりになります。偉大なるデジタルツールに感謝!本当にいい時代になりました。 #ガウスぼかし

    ちなみに、セイラの背後にちらっと見えているガンダムの腹部もピンボケにしています。レイヤーを重ねるとマルチプレーン撮影のような仕上がりになります。偉大なるデジタルツールに感謝!本当にいい時代になりました。
#ガウスぼかし
    7412年前
    風見竜馬@Kazami_Ryoma

    ガンボーイを描くにあたり、実はちょっとだけデザインを触りました。ガンボーイはタツノコ色が濃いので、実際にクリーンアップされたら、こんな感じになるのかなあ?と想像しつつ、勝手ながら少しMSの形状に寄せています。背中のデザインは資料が無いため極力見せないようにしました。 #ガンボーイ

    ガンボーイを描くにあたり、実はちょっとだけデザインを触りました。ガンボーイはタツノコ色が濃いので、実際にクリーンアップされたら、こんな感じになるのかなあ?と想像しつつ、勝手ながら少しMSの形状に寄せています。背中のデザインは資料が無いため極力見せないようにしました。
#ガンボーイ
    19752年前

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