バイクはホイール周りとそれをマウントするフレーム・エンジンの配置でほぼ形が決まる。一般的には細かいディティールの解像度が求められるけれど、それよりは動的なシルエットを優先して描いている。
これはバイクを所有した事が無いと分らないフィーリングなので、唯一メカものに切り込んでいけるアドバンテージと言える。キャラ+バイク+モーション、そしてパースや情景、着色まで行けると本当はいいんだけど
局部のエモさとか。塊感とか知らないと。極端な話ネジ穴に萌えるのがバイク描きだよね
今でこそ、皆が取り入れてキャラクターを描いてるけど、当時は男脳ではどうあがいても出てこない気品が絵にあって、驚いたなあ。
メトロノーム
りんなちゃー! #メダリストFA
After
これを貼れといわれたような気がした。
ちょーっと 手伝って貰えませんかね
今の所一番絵的に掘り下がっているのはミケ太だね。ああいう挫折キャラ好きなんで。慢心で転倒するのかと思ってたけど