バイクはホイール周りとそれをマウントするフレーム・エンジンの配置でほぼ形が決まる。一般的には細かいディティールの解像度が求められるけれど、それよりは動的なシルエットを優先して描いている。

    バイクはホイール周りとそれをマウントするフレーム・エンジンの配置でほぼ形が決まる。一般的には細かいディティールの解像度が求められるけれど、それよりは動的なシルエットを優先して描いている。
    11011022025年6月20日 08:37

    これはバイクを所有した事が無いと分らないフィーリングなので、唯一メカものに切り込んでいけるアドバンテージと言える。キャラ+バイク+モーション、そしてパースや情景、着色まで行けると本当はいいんだけど

    これはバイクを所有した事が無いと分らないフィーリングなので、唯一メカものに切り込んでいけるアドバンテージと言える。キャラ+バイク+モーション、そしてパースや情景、着色まで行けると本当はいいんだけど
    002025年6月20日 08:45

    8392025年6月20日 08:52

    局部のエモさとか。塊感とか知らないと。極端な話ネジ穴に萌えるのがバイク描きだよね

    局部のエモさとか。塊感とか知らないと。極端な話ネジ穴に萌えるのがバイク描きだよね
    局部のエモさとか。塊感とか知らないと。極端な話ネジ穴に萌えるのがバイク描きだよね
    263592025年6月20日 09:01

    14832025年6月23日 08:09