輪郭線て大事だなあと思う。絵がペラいなと感じる時は大体2Dで捉えようとしてるからで、物の輪郭線には情報の圧縮があると考えるようにしてる。
今でこそ、皆が取り入れてキャラクターを描いてるけど、当時は男脳ではどうあがいても出てこない気品が絵にあって、驚いたなあ。
メトロノーム
りんなちゃー! #メダリストFA
After
これを貼れといわれたような気がした。
ちょーっと 手伝って貰えませんかね
今の所一番絵的に掘り下がっているのはミケ太だね。ああいう挫折キャラ好きなんで。慢心で転倒するのかと思ってたけど