アニメ私塾@animesijyuku

    キャラコース添削240620「顔・胸上復習or自由」 ●閉じ口から立体的に考える

    キャラコース添削240620「顔・胸上復習or自由」
●閉じ口から立体的に考える
    キャラコース添削240620「顔・胸上復習or自由」
●閉じ口から立体的に考える
    91422024年7月11日 12:00
    アニメ私塾@animesijyuku

    ◎立ちポーズポイント

    ◎立ちポーズポイント
    ◎立ちポーズポイント
    ◎立ちポーズポイント
    ◎立ちポーズポイント
    76181252024年7月11日 18:00
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    パースL/Oコース添削240620「望遠シーン」 ●フラットに配置する

    パースL/Oコース添削240620「望遠シーン」
●フラットに配置する
    パースL/Oコース添削240620「望遠シーン」
●フラットに配置する
    3762024年7月11日 20:00
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    キャラコース添削240620「顔・胸上復習or自由」 ●各所パースにのせる

    キャラコース添削240620「顔・胸上復習or自由」 ●各所パースにのせる
    キャラコース添削240620「顔・胸上復習or自由」 ●各所パースにのせる
    052024年7月12日 12:00
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    迷ったら服を脱げ⁈ 大体みんな肩腰が描けません。 肩腰の可動域は思ったより広く、木偶人形発想だとポーズが硬くなります。 わからなくなったらとりあえず服を脱いで自分の体で確認しましょー。 なんと顔は横向いただけで向いた方の肩が上がり、逆が下がる。 観察しないとわからない。

    迷ったら服を脱げ⁈ 大体みんな肩腰が描けません。 肩腰の可動域は思ったより広く、木偶人形発想だとポーズが硬くなります。 わからなくなったらとりあえず服を脱いで自分の体で確認しましょー。 なんと顔は横向いただけで向いた方の肩が上がり、逆が下がる。 観察しないとわからない。
    迷ったら服を脱げ⁈ 大体みんな肩腰が描けません。 肩腰の可動域は思ったより広く、木偶人形発想だとポーズが硬くなります。 わからなくなったらとりあえず服を脱いで自分の体で確認しましょー。 なんと顔は横向いただけで向いた方の肩が上がり、逆が下がる。 観察しないとわからない。
    13071.2万2024年7月12日 18:00

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