アニメ私塾@animesijyuku

    ◎動かす⇨重心バランスを崩す!! 躍動感を出せない人は重心バランスが取れているため・・・ 人は知らず知らずに重心、バランスをとってしまう。 そのために躍動感が失われる。 重心を意識することで止めたり、動かしたり自在にコントロールできる。 また重い荷物を持つ人は荷物+人=バランス。

    ◎動かす⇨重心バランスを崩す!!
躍動感を出せない人は重心バランスが取れているため・・・
人は知らず知らずに重心、バランスをとってしまう。
そのために躍動感が失われる。
重心を意識することで止めたり、動かしたり自在にコントロールできる。
また重い荷物を持つ人は荷物+人=バランス。
    ◎動かす⇨重心バランスを崩す!!
躍動感を出せない人は重心バランスが取れているため・・・
人は知らず知らずに重心、バランスをとってしまう。
そのために躍動感が失われる。
重心を意識することで止めたり、動かしたり自在にコントロールできる。
また重い荷物を持つ人は荷物+人=バランス。
    ◎動かす⇨重心バランスを崩す!!
躍動感を出せない人は重心バランスが取れているため・・・
人は知らず知らずに重心、バランスをとってしまう。
そのために躍動感が失われる。
重心を意識することで止めたり、動かしたり自在にコントロールできる。
また重い荷物を持つ人は荷物+人=バランス。
    ◎動かす⇨重心バランスを崩す!!
躍動感を出せない人は重心バランスが取れているため・・・
人は知らず知らずに重心、バランスをとってしまう。
そのために躍動感が失われる。
重心を意識することで止めたり、動かしたり自在にコントロールできる。
また重い荷物を持つ人は荷物+人=バランス。
    432722025年11月20日 21:00
    アニメ私塾@animesijyuku

    絵が上手くなる基本要素(レベル別) Lv1.基本比率を守る Lv2.単純化 Lv3.シルエットをはっきりとる Lv4.空間による圧縮と断面 Lv5.骨格、筋肉を意識する Lv6.単調、平行な線を避ける これを守らないと絵が変に見えてしまう!!というポイントです。 まずはレベル1から着実にできるようにしていこう。

    絵が上手くなる基本要素(レベル別)
Lv1.基本比率を守る
Lv2.単純化
Lv3.シルエットをはっきりとる
Lv4.空間による圧縮と断面
Lv5.骨格、筋肉を意識する
Lv6.単調、平行な線を避ける
これを守らないと絵が変に見えてしまう!!というポイントです。
まずはレベル1から着実にできるようにしていこう。
    絵が上手くなる基本要素(レベル別)
Lv1.基本比率を守る
Lv2.単純化
Lv3.シルエットをはっきりとる
Lv4.空間による圧縮と断面
Lv5.骨格、筋肉を意識する
Lv6.単調、平行な線を避ける
これを守らないと絵が変に見えてしまう!!というポイントです。
まずはレベル1から着実にできるようにしていこう。
    絵が上手くなる基本要素(レベル別)
Lv1.基本比率を守る
Lv2.単純化
Lv3.シルエットをはっきりとる
Lv4.空間による圧縮と断面
Lv5.骨格、筋肉を意識する
Lv6.単調、平行な線を避ける
これを守らないと絵が変に見えてしまう!!というポイントです。
まずはレベル1から着実にできるようにしていこう。
    絵が上手くなる基本要素(レベル別)
Lv1.基本比率を守る
Lv2.単純化
Lv3.シルエットをはっきりとる
Lv4.空間による圧縮と断面
Lv5.骨格、筋肉を意識する
Lv6.単調、平行な線を避ける
これを守らないと絵が変に見えてしまう!!というポイントです。
まずはレベル1から着実にできるようにしていこう。
    17516202025年11月24日 21:00
    アニメ私塾@animesijyuku

    . 人はクオリティそのものにはお金を払わない。 「楽しい「気持ちいい」「面白い」「勉強になるなあ」… などの感動にお金を払う。 あくまで感動させるためにクオリティがある。 世の中の絵師の収入は上手い順ではない。 他人を感動させる順になっている。 絵が下手だけど面白い漫画はたくさんある。

    .
人はクオリティそのものにはお金を払わない。
「楽しい「気持ちいい」「面白い」「勉強になるなあ」…
などの感動にお金を払う。
あくまで感動させるためにクオリティがある。
世の中の絵師の収入は上手い順ではない。
他人を感動させる順になっている。
絵が下手だけど面白い漫画はたくさんある。
    59331342025年11月29日 21:00
    アニメ私塾@animesijyuku

    「初心者はアイレベルをフカンで取りがち」は塾生さんの提出課題でもあるあるです。 フカンで状況を説明したいという事でしょうが他人に見せる場合は劇的に見せるにはアイレベルは腰がベターです。

    「初心者はアイレベルをフカンで取りがち」は塾生さんの提出課題でもあるあるです。
フカンで状況を説明したいという事でしょうが他人に見せる場合は劇的に見せるにはアイレベルは腰がベターです。
    11211182025年12月2日 21:00
    アニメ私塾@animesijyuku

    キャラコース添削251023「走り」 ●肩ごと左右にねじれる

    キャラコース添削251023「走り」
●肩ごと左右にねじれる
    キャラコース添削251023「走り」
●肩ごと左右にねじれる
    062025年12月3日 12:00

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