ミヤムラゾロ@miyamura2005

    カイザーのゴールシーン読み返してたんだけど、毎回トラップ入れてからのカイザーインパクトでダイレクトシュートが0なんだよな 無駄が多い(カイザーインパクトでダイレクトシュートだと世一の完全上位互換になるからしゃあない)(あとは振りの速さがあるからトラップする余裕があるともいえる)

    カイザーのゴールシーン読み返してたんだけど、毎回トラップ入れてからのカイザーインパクトでダイレクトシュートが0なんだよな

無駄が多い(カイザーインパクトでダイレクトシュートだと世一の完全上位互換になるからしゃあない)(あとは振りの速さがあるからトラップする余裕があるともいえる)
    カイザーのゴールシーン読み返してたんだけど、毎回トラップ入れてからのカイザーインパクトでダイレクトシュートが0なんだよな

無駄が多い(カイザーインパクトでダイレクトシュートだと世一の完全上位互換になるからしゃあない)(あとは振りの速さがあるからトラップする余裕があるともいえる)
    カイザーのゴールシーン読み返してたんだけど、毎回トラップ入れてからのカイザーインパクトでダイレクトシュートが0なんだよな

無駄が多い(カイザーインパクトでダイレクトシュートだと世一の完全上位互換になるからしゃあない)(あとは振りの速さがあるからトラップする余裕があるともいえる)
    カイザーのゴールシーン読み返してたんだけど、毎回トラップ入れてからのカイザーインパクトでダイレクトシュートが0なんだよな

無駄が多い(カイザーインパクトでダイレクトシュートだと世一の完全上位互換になるからしゃあない)(あとは振りの速さがあるからトラップする余裕があるともいえる)
    006ヶ月前
    ミヤムラゾロ@miyamura2005

    んでカイザーインパクトでダイレクトシュートしようとしたのが0かって言われるとそうじゃなくて、世一がロレンツォ交わして左ダイレクトシュートするタイミングでプレデターアイ状態でダイレクトシュートしてる(普通に世一の妨害)ので、覚醒するとすればここか

    んでカイザーインパクトでダイレクトシュートしようとしたのが0かって言われるとそうじゃなくて、世一がロレンツォ交わして左ダイレクトシュートするタイミングでプレデターアイ状態でダイレクトシュートしてる(普通に世一の妨害)ので、覚醒するとすればここか
    006ヶ月前
    ミヤムラゾロ@miyamura2005

    今週のブルロ読んでカイザーの0、なーんか既視感あるなって思ったらここじゃん世一とのイナズマ1号

    今週のブルロ読んでカイザーの0、なーんか既視感あるなって思ったらここじゃん世一とのイナズマ1号
    今週のブルロ読んでカイザーの0、なーんか既視感あるなって思ったらここじゃん世一とのイナズマ1号
    006ヶ月前
    ミヤムラゾロ@miyamura2005

    今週のシャンフロ、かんたんルスト筆頭にLINEスタンプとして使い勝手よさそうなコマがちらほらある あと「了解!!」の時のかんたんヒロインちゃんが怖すぎて草

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あと「了解!!」の時のかんたんヒロインちゃんが怖すぎて草
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あと「了解!!」の時のかんたんヒロインちゃんが怖すぎて草
    006ヶ月前
    ミヤムラゾロ@miyamura2005

    今週の鵺の陰陽師で敵の幻妖が味方の亡骸を時限爆弾にする手法とってきたんですが、これを味方サイドでやったジャンプ作品があるんですよ NARUTOの卑劣様って言うんですけど

    NARUTO
    今週の鵺の陰陽師で敵の幻妖が味方の亡骸を時限爆弾にする手法とってきたんですが、これを味方サイドでやったジャンプ作品があるんですよ
NARUTOの卑劣様って言うんですけど
    811975ヶ月前

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