えりょ@eryo_sadaharu

    0142024年1月22日 13:34
    えりょ@eryo_sadaharu

    25Pくらいあるし最後まで下書き済んでたんだけどあまりにもシリアスに振りすぎてて無駄に長くてなんか急に恥ずかしくなってきたし原作触れる前にネーム切ったので「なんかちげえな…」ってなってきてるのでいつか流れ修正して上げたい犬猿メインの漫画の最初の方の描きかけです(説明口調)

    シリアス
    25Pくらいあるし最後まで下書き済んでたんだけどあまりにもシリアスに振りすぎてて無駄に長くてなんか急に恥ずかしくなってきたし原作触れる前にネーム切ったので「なんかちげえな…」ってなってきてるのでいつか流れ修正して上げたい犬猿メインの漫画の最初の方の描きかけです(説明口調)
    25Pくらいあるし最後まで下書き済んでたんだけどあまりにもシリアスに振りすぎてて無駄に長くてなんか急に恥ずかしくなってきたし原作触れる前にネーム切ったので「なんかちげえな…」ってなってきてるのでいつか流れ修正して上げたい犬猿メインの漫画の最初の方の描きかけです(説明口調)
    25Pくらいあるし最後まで下書き済んでたんだけどあまりにもシリアスに振りすぎてて無駄に長くてなんか急に恥ずかしくなってきたし原作触れる前にネーム切ったので「なんかちげえな…」ってなってきてるのでいつか流れ修正して上げたい犬猿メインの漫画の最初の方の描きかけです(説明口調)
    25Pくらいあるし最後まで下書き済んでたんだけどあまりにもシリアスに振りすぎてて無駄に長くてなんか急に恥ずかしくなってきたし原作触れる前にネーム切ったので「なんかちげえな…」ってなってきてるのでいつか流れ修正して上げたい犬猿メインの漫画の最初の方の描きかけです(説明口調)
    121472024年1月22日 19:07
    えりょ@eryo_sadaharu

    こういうの描きたい

    こういうの描きたい
    092024年1月23日 23:16
    えりょ@eryo_sadaharu

    何組でもありなんですけど、同室が手合わせしてるところを他の組が観戦してるみたいなシチュエーション夢あるよな……作画コスト高すぎるのが一番の問題なんですが……って昨日の夜思いました。

    何組でもありなんですけど、同室が手合わせしてるところを他の組が観戦してるみたいなシチュエーション夢あるよな……作画コスト高すぎるのが一番の問題なんですが……って昨日の夜思いました。
    1122024年1月24日 12:32
    えりょ@eryo_sadaharu

    漫画のネームって顔の大きさと向きと大体のポーズとキャラの判別さえできればいいからいっつもこれくらいなんだけど、石にせよ🥷にせよこれくらいでキャラが判別できるのほんとキャラデザの妙を感じる

    漫画のネームって顔の大きさと向きと大体のポーズとキャラの判別さえできればいいからいっつもこれくらいなんだけど、石にせよ🥷にせよこれくらいでキャラが判別できるのほんとキャラデザの妙を感じる
    082024年1月24日 18:58

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