それって実は、輪郭の大きさ(自分の想定している顔の大きさ)と顔パーツの大きさがあってない時に自分はなってるかな、と思いました!(あくまで私の話です。) なので顔パーツの重要な部分である目から描くことで顔パーツを基盤とした描き方ですすめていきます!

    それって実は、輪郭の大きさ(自分の想定している顔の大きさ)と顔パーツの大きさがあってない時に自分はなってるかな、と思いました!(あくまで私の話です。)
なので顔パーツの重要な部分である目から描くことで顔パーツを基盤とした描き方ですすめていきます!
    それって実は、輪郭の大きさ(自分の想定している顔の大きさ)と顔パーツの大きさがあってない時に自分はなってるかな、と思いました!(あくまで私の話です。)
なので顔パーツの重要な部分である目から描くことで顔パーツを基盤とした描き方ですすめていきます!
    それって実は、輪郭の大きさ(自分の想定している顔の大きさ)と顔パーツの大きさがあってない時に自分はなってるかな、と思いました!(あくまで私の話です。)
なので顔パーツの重要な部分である目から描くことで顔パーツを基盤とした描き方ですすめていきます!
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なので顔パーツの重要な部分である目から描くことで顔パーツを基盤とした描き方ですすめていきます!
    2392年前

    私はかなり感覚で描いてる部分も多く、そこはとにかく描いてきたりょうもあるかと思います。右側って描きにくさも相まってみなさん避けがちです。そして普段見ない角度の自分の絵なのでより客観的に自分の絵が見えやすく、左側で気づけないミスが気づきやすいです。

    私はかなり感覚で描いてる部分も多く、そこはとにかく描いてきたりょうもあるかと思います。右側って描きにくさも相まってみなさん避けがちです。そして普段見ない角度の自分の絵なのでより客観的に自分の絵が見えやすく、左側で気づけないミスが気づきやすいです。
    私はかなり感覚で描いてる部分も多く、そこはとにかく描いてきたりょうもあるかと思います。右側って描きにくさも相まってみなさん避けがちです。そして普段見ない角度の自分の絵なのでより客観的に自分の絵が見えやすく、左側で気づけないミスが気づきやすいです。
    私はかなり感覚で描いてる部分も多く、そこはとにかく描いてきたりょうもあるかと思います。右側って描きにくさも相まってみなさん避けがちです。そして普段見ない角度の自分の絵なのでより客観的に自分の絵が見えやすく、左側で気づけないミスが気づきやすいです。
    1262年前

    042年前

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    6381年前
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