宮尾岳@GAKUJIRA

    #ときめきメモリアル 最初、ときメモを仕事で受ける事になり キャラクター表をいただいた時は 正直、見分けが付かなかった。 これ12人も出す意味あんの?この子とこの子 被ってない?ってさ。 それがより理解するためにPSのゲームをやって 【これは肉声でセリフが聴こえる】を最大限強みにしてる

    #ときめきメモリアル
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最初、ときメモを仕事で受ける事になり キャラクター表をいただいた時は

正直、見分けが付かなかった。
これ12人も出す意味あんの?この子とこの子 被ってない?ってさ。

それがより理解するためにPSのゲームをやって

【これは肉声でセリフが聴こえる】を最大限強みにしてる
    #ときめきメモリアル

最初、ときメモを仕事で受ける事になり キャラクター表をいただいた時は

正直、見分けが付かなかった。
これ12人も出す意味あんの?この子とこの子 被ってない?ってさ。

それがより理解するためにPSのゲームをやって

【これは肉声でセリフが聴こえる】を最大限強みにしてる
    2376302年前
    宮尾岳@GAKUJIRA

    つまり、「ありがとう」のセリフだとしても 12人、それぞれが違うありがとうだ。 この差は、ただの文字データでは見えない。 ましてやそれが「親密度合いで変化する」などは、肉声でないとニュアンスが伝わらない。 スーファミでは出来ない演出だ。 これは相当にアタマがいい企画だ。

    つまり、「ありがとう」のセリフだとしても

12人、それぞれが違うありがとうだ。

この差は、ただの文字データでは見えない。

ましてやそれが「親密度合いで変化する」などは、肉声でないとニュアンスが伝わらない。

スーファミでは出来ない演出だ。
これは相当にアタマがいい企画だ。
    つまり、「ありがとう」のセリフだとしても

12人、それぞれが違うありがとうだ。

この差は、ただの文字データでは見えない。

ましてやそれが「親密度合いで変化する」などは、肉声でないとニュアンスが伝わらない。

スーファミでは出来ない演出だ。
これは相当にアタマがいい企画だ。
    つまり、「ありがとう」のセリフだとしても

12人、それぞれが違うありがとうだ。

この差は、ただの文字データでは見えない。

ましてやそれが「親密度合いで変化する」などは、肉声でないとニュアンスが伝わらない。

スーファミでは出来ない演出だ。
これは相当にアタマがいい企画だ。
    つまり、「ありがとう」のセリフだとしても

12人、それぞれが違うありがとうだ。

この差は、ただの文字データでは見えない。

ましてやそれが「親密度合いで変化する」などは、肉声でないとニュアンスが伝わらない。

スーファミでは出来ない演出だ。
これは相当にアタマがいい企画だ。
    822092年前
    宮尾岳@GAKUJIRA

    日本映画の予告は何故、絶叫するのか ↓ 絶叫するようなシーンがある ↓ そこはきっと面白いシーン ↓ 面白いシーンがあるのは面白い映画 ↓ 面白いに違いない。 漫画の「ドン!」と 「うおおおおおお!」も同じか? イヤ、自分もやってますが(^_^;)

    日本映画の予告は何故、絶叫するのか
↓
絶叫するようなシーンがある
↓
そこはきっと面白いシーン
↓
面白いシーンがあるのは面白い映画
↓
面白いに違いない。

漫画の「ドン!」と
「うおおおおおお!」も同じか?

イヤ、自分もやってますが(^_^;)
    日本映画の予告は何故、絶叫するのか
↓
絶叫するようなシーンがある
↓
そこはきっと面白いシーン
↓
面白いシーンがあるのは面白い映画
↓
面白いに違いない。

漫画の「ドン!」と
「うおおおおおお!」も同じか?

イヤ、自分もやってますが(^_^;)
    16902年前
    宮尾岳@GAKUJIRA

    まず、ネーム描くのに時間がかかる 次に、それが通らず直せと言われた時の心と体のダメージが大きい 最後に、ネームで情熱傾け過ぎると、ペン入れまで情熱が持たない。 線が死ぬかも。 故に僕はネームはあまり描き込まない。 「僕は」だ。 描き込まないと不安な人もいるので、それはお好きに。

    まず、ネーム描くのに時間がかかる

次に、それが通らず直せと言われた時の心と体のダメージが大きい

最後に、ネームで情熱傾け過ぎると、ペン入れまで情熱が持たない。
線が死ぬかも。

故に僕はネームはあまり描き込まない。

「僕は」だ。

描き込まないと不安な人もいるので、それはお好きに。
    まず、ネーム描くのに時間がかかる

次に、それが通らず直せと言われた時の心と体のダメージが大きい

最後に、ネームで情熱傾け過ぎると、ペン入れまで情熱が持たない。
線が死ぬかも。

故に僕はネームはあまり描き込まない。

「僕は」だ。

描き込まないと不安な人もいるので、それはお好きに。
    まず、ネーム描くのに時間がかかる

次に、それが通らず直せと言われた時の心と体のダメージが大きい

最後に、ネームで情熱傾け過ぎると、ペン入れまで情熱が持たない。
線が死ぬかも。

故に僕はネームはあまり描き込まない。

「僕は」だ。

描き込まないと不安な人もいるので、それはお好きに。
    14882年前
    宮尾岳@GAKUJIRA

    僕が22歳の時に買ったホンダZは、中古の1974年 後期型水冷のGSS ホントは初期型、空冷エンジンのGSに乗りたかったが、もうその頃でも空冷Zはタマ数がほとんど無かった。 だからあの頃の夢を 【アオバ自転車店】内の黒ちゃんに乗ってもらってる。

    僕が22歳の時に買ったホンダZは、中古の1974年 後期型水冷のGSS

ホントは初期型、空冷エンジンのGSに乗りたかったが、もうその頃でも空冷Zはタマ数がほとんど無かった。

だからあの頃の夢を
【アオバ自転車店】内の黒ちゃんに乗ってもらってる。
    僕が22歳の時に買ったホンダZは、中古の1974年 後期型水冷のGSS

ホントは初期型、空冷エンジンのGSに乗りたかったが、もうその頃でも空冷Zはタマ数がほとんど無かった。

だからあの頃の夢を
【アオバ自転車店】内の黒ちゃんに乗ってもらってる。
    15982年前

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