地図も意外と描いてますね。✍🏻😊🎨👍🏻 これは創元推理文庫の『ニフルハイムのユリ』の地図のようです。

    地図も意外と描いてますね。✍🏻😊🎨👍🏻
これは創元推理文庫の『ニフルハイムのユリ』の地図のようです。
    733532024年4月21日 18:35

    ラフはDigitalで進めたほうが圧倒的にラクですね。例えばこれは #モンスターメーカー リザレクションの時に考えたゼロレベルのキャラのラフです。 バリエーションを考えて詰めてゆく作業を昔はアナログでやっていたのですが、ポーズを少し変えるだけでも切り貼りしたり大変でした。

    #モンスターメーカー
    ラフはDigitalで進めたほうが圧倒的にラクですね。例えばこれは #モンスターメーカー リザレクションの時に考えたゼロレベルのキャラのラフです。
バリエーションを考えて詰めてゆく作業を昔はアナログでやっていたのですが、ポーズを少し変えるだけでも切り貼りしたり大変でした。
    ラフはDigitalで進めたほうが圧倒的にラクですね。例えばこれは #モンスターメーカー リザレクションの時に考えたゼロレベルのキャラのラフです。
バリエーションを考えて詰めてゆく作業を昔はアナログでやっていたのですが、ポーズを少し変えるだけでも切り貼りしたり大変でした。
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バリエーションを考えて詰めてゆく作業を昔はアナログでやっていたのですが、ポーズを少し変えるだけでも切り貼りしたり大変でした。
    ラフはDigitalで進めたほうが圧倒的にラクですね。例えばこれは #モンスターメーカー リザレクションの時に考えたゼロレベルのキャラのラフです。
バリエーションを考えて詰めてゆく作業を昔はアナログでやっていたのですが、ポーズを少し変えるだけでも切り貼りしたり大変でした。
    2112024年5月2日 07:59

    没にした(或いは没になった)ラフの中にも捨てがたいものがありますからね。😊 例えばこの #モンコレ の「ダイダラ」のラフ、左のラフが採用になりましたが実は右側のラフのほうが躍動感や迫力があって個人的には気に入ってました。😅

    #モンコレ
    没にした(或いは没になった)ラフの中にも捨てがたいものがありますからね。😊
例えばこの #モンコレ の「ダイダラ」のラフ、左のラフが採用になりましたが実は右側のラフのほうが躍動感や迫力があって個人的には気に入ってました。😅
    没にした(或いは没になった)ラフの中にも捨てがたいものがありますからね。😊
例えばこの #モンコレ の「ダイダラ」のラフ、左のラフが採用になりましたが実は右側のラフのほうが躍動感や迫力があって個人的には気に入ってました。😅
    042024年5月2日 12:45

    The Project for Colorization of Monochrome Illustrations モノクロイラストカラー化プロジェクト✍🏻😁🎨👍🏻 #ゴールデンウィークSNS展覧会2024 #GWはフォロワーさんが増えるらしい

    #GWはフォロワーさんが増えるらしい#ゴールデンウィークSNS展覧会2024
    The Project for Colorization of Monochrome Illustrations モノクロイラストカラー化プロジェクト✍🏻😁🎨👍🏻 #ゴールデンウィークSNS展覧会2024 #GWはフォロワーさんが増えるらしい
    251352024年5月6日 10:38

    The Project for Colorization of Monochrome Illustrations モノクロイラストカラー化プロジェクト『呪禁官シリーズ』✍🏻😁

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    7442024年5月19日 07:28

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