野原多央@tao_nhr

    キャラ表でけた。

    キャラ表でけた。
    キャラ表でけた。
    キャラ表でけた。
    キャラ表でけた。
    2142017年6月27日 19:20
    野原多央@tao_nhr

    ただ好きなコマ。

    ただ好きなコマ。
    012017年9月24日 23:19
    野原多央@tao_nhr

    オッサンだけネームのクオリティが違うのは薄々感じている。

    オッサンだけネームのクオリティが違うのは薄々感じている。
    022017年10月8日 03:05
    野原多央@tao_nhr

    当て紙がないとネームでも描けない。

    当て紙がないとネームでも描けない。
    012018年1月29日 04:51
    野原多央@tao_nhr

    買って良かった。 何が良かったって、まず人物の描き方!からじゃなくてモノの捉え方の提案(数パターン)から始まるし、アニメーターさんが描かれた本だから常に動きが意識されてるし、カメラワークやレイアウトの考え方まで載ってる。とても基礎的な内容だけど、改めて基礎の大事さを再確認した。

    買って良かった。
何が良かったって、まず人物の描き方!からじゃなくてモノの捉え方の提案(数パターン)から始まるし、アニメーターさんが描かれた本だから常に動きが意識されてるし、カメラワークやレイアウトの考え方まで載ってる。とても基礎的な内容だけど、改めて基礎の大事さを再確認した。
    買って良かった。
何が良かったって、まず人物の描き方!からじゃなくてモノの捉え方の提案(数パターン)から始まるし、アニメーターさんが描かれた本だから常に動きが意識されてるし、カメラワークやレイアウトの考え方まで載ってる。とても基礎的な内容だけど、改めて基礎の大事さを再確認した。
    買って良かった。
何が良かったって、まず人物の描き方!からじゃなくてモノの捉え方の提案(数パターン)から始まるし、アニメーターさんが描かれた本だから常に動きが意識されてるし、カメラワークやレイアウトの考え方まで載ってる。とても基礎的な内容だけど、改めて基礎の大事さを再確認した。
    8392018年2月4日 17:41