【13.漫画のブラッシュアップ】 ・【Q(問題)→A(答え)】の重要性 【ねらい】 ・「このキャラだから、こう動かざるおえない!」が見れるキャラクターの強さが1番出る箇所 ・Q(問題)に対するキャラクターのA(答え)は、作家自身の答えなので、物語全体の見所となる。…

    【13.漫画のブラッシュアップ】  
 
・【Q(問題)→A(答え)】の重要性 

【ねらい】  
・「このキャラだから、こう動かざるおえない!」が見れるキャラクターの強さが1番出る箇所

・Q(問題)に対するキャラクターのA(答え)は、作家自身の答えなので、物語全体の見所となる。…
    【13.漫画のブラッシュアップ】  
 
・【Q(問題)→A(答え)】の重要性 

【ねらい】  
・「このキャラだから、こう動かざるおえない!」が見れるキャラクターの強さが1番出る箇所

・Q(問題)に対するキャラクターのA(答え)は、作家自身の答えなので、物語全体の見所となる。…
    013ヶ月前

    【13.漫画のブラッシュアップ】 ・【Q(問題)→A(答え)】の重要性 【ねらい】 ・「このキャラだから、こう動かざるをえない!」というキャラの強さが1番出る重要ポイント ・Q(問題)に対するキャラクターのA(答え)は、作家自身の答えなので、物語全体の見所となる。…

    【13.漫画のブラッシュアップ】  
 
・【Q(問題)→A(答え)】の重要性 

【ねらい】  
・「このキャラだから、こう動かざるをえない!」というキャラの強さが1番出る重要ポイント

・Q(問題)に対するキャラクターのA(答え)は、作家自身の答えなので、物語全体の見所となる。…
    【13.漫画のブラッシュアップ】  
 
・【Q(問題)→A(答え)】の重要性 

【ねらい】  
・「このキャラだから、こう動かざるをえない!」というキャラの強さが1番出る重要ポイント

・Q(問題)に対するキャラクターのA(答え)は、作家自身の答えなので、物語全体の見所となる。…
    013ヶ月前

    【14.漫画のブラッシュアップ】 ・伏線の張り方と回収 【ねらい】 ・予想を上回るミラクルがあると、読者は面白く感じる。 ☆「読者の予想を裏切るビックリを仕掛けたい!」…

    【14.漫画のブラッシュアップ】   
  
・伏線の張り方と回収

【ねらい】   
・予想を上回るミラクルがあると、読者は面白く感じる。

☆「読者の予想を裏切るビックリを仕掛けたい!」…
    【14.漫画のブラッシュアップ】   
  
・伏線の張り方と回収

【ねらい】   
・予想を上回るミラクルがあると、読者は面白く感じる。

☆「読者の予想を裏切るビックリを仕掛けたい!」…
    【14.漫画のブラッシュアップ】   
  
・伏線の張り方と回収

【ねらい】   
・予想を上回るミラクルがあると、読者は面白く感じる。

☆「読者の予想を裏切るビックリを仕掛けたい!」…
    【14.漫画のブラッシュアップ】   
  
・伏線の張り方と回収

【ねらい】   
・予想を上回るミラクルがあると、読者は面白く感じる。

☆「読者の予想を裏切るビックリを仕掛けたい!」…
    023ヶ月前

    【17.漫画のブラッシュアップ】 ・ 通常の声の大きさを統一する 【ねらい】 ・セリフの大きさ=声のボリューム ・セリフの大きさにバラつきがあると視線誘導の流れが止まってしまう原因になります。 ・読みやすい漫画はセリフの大きさも考えられています。…

    【17.漫画のブラッシュアップ】 

・ 通常の声の大きさを統一する
 
【ねらい】  
・セリフの大きさ=声のボリューム 

・セリフの大きさにバラつきがあると視線誘導の流れが止まってしまう原因になります。

・読みやすい漫画はセリフの大きさも考えられています。…
    6423ヶ月前

    【19.漫画のブラッシュアップ】 ・「セリフがなくても」60%以上伝わるページ作りをする。 【ねらい】 ・読み手が読む努力をしなくても、見ただけで世界観に没入しやすくする為 いわゆる「脳死でも読める漫画」です。 脳死というと聞こえは悪いですが、今回の場合は…

    【19.漫画のブラッシュアップ】
  
・「セリフがなくても」60%以上伝わるページ作りをする。 

【ねらい】   
・読み手が読む努力をしなくても、見ただけで世界観に没入しやすくする為 

いわゆる「脳死でも読める漫画」です。 
脳死というと聞こえは悪いですが、今回の場合は…
    033ヶ月前

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