今週のKPI(反省会みたいなもん) 絵に興味がなかったせいで、絵師さんを良く知らない。ゲームも、洋ゲーや任天堂のゲームが中心でソシャゲは遊んでないので余計接点が無かった。 落書きはするけど、色なんて塗った事無かった。 そういった生活スタイルが、徐々に問題となって出てきてる気がする。

    今週のKPI(反省会みたいなもん)
絵に興味がなかったせいで、絵師さんを良く知らない。ゲームも、洋ゲーや任天堂のゲームが中心でソシャゲは遊んでないので余計接点が無かった。
落書きはするけど、色なんて塗った事無かった。
そういった生活スタイルが、徐々に問題となって出てきてる気がする。
    今週のKPI(反省会みたいなもん)
絵に興味がなかったせいで、絵師さんを良く知らない。ゲームも、洋ゲーや任天堂のゲームが中心でソシャゲは遊んでないので余計接点が無かった。
落書きはするけど、色なんて塗った事無かった。
そういった生活スタイルが、徐々に問題となって出てきてる気がする。
    092年前

    今日の #おはクロ 6はコスプレ回🥰 でもなぜか動画が途中で終わってた😭 服という情報量が増えたのと、髪が脇腹と腕の境界にかかっているせいで、線をひくのに苦戦した😢 あとライティングのせいで、身体の凹凸を感じ取りにくいのも、難易度あがってる原因かも🤔

    #おはクロ
    今日の #おはクロ 6はコスプレ回🥰
でもなぜか動画が途中で終わってた😭
服という情報量が増えたのと、髪が脇腹と腕の境界にかかっているせいで、線をひくのに苦戦した😢
あとライティングのせいで、身体の凹凸を感じ取りにくいのも、難易度あがってる原因かも🤔
    1252年前

    今日の #おはクロ 7 です。 今回は最後までBANされずに流れた!🎉👍 やはり肩に髪の毛がかさなると、肩回りの立体を把握しにくくなるから、知識で描いてしまう傾向が出てる…。 ストロークは、もっと全体を見ながら俯瞰して画面を見るようにして引けば、もっと綺麗にひけるはず(要練習)

    #おはクロ
    今日の #おはクロ 7 です。
今回は最後までBANされずに流れた!🎉👍
やはり肩に髪の毛がかさなると、肩回りの立体を把握しにくくなるから、知識で描いてしまう傾向が出てる…。
ストロークは、もっと全体を見ながら俯瞰して画面を見るようにして引けば、もっと綺麗にひけるはず(要練習)
    1192年前

    今日の #おはクロ 8。 だいぶ馴れて来たのか、後半は影を入れる時間が割と確保出来た。 肉体の陰影を観察する余裕も出来てきたのが、割と成長ポイントだと思う。 影を意識できると、立体のアウトラインをより正確にとれると思う。(がんばる!)

    #おはクロ
    今日の #おはクロ 8。
だいぶ馴れて来たのか、後半は影を入れる時間が割と確保出来た。
肉体の陰影を観察する余裕も出来てきたのが、割と成長ポイントだと思う。
影を意識できると、立体のアウトラインをより正確にとれると思う。(がんばる!)
    1232年前

    かかげ先生の #おはクロ の自分の記録を見返してみたら、1日目と9日目ではかなり上達してた! 「改善点を考えて意識するべきポイントを決めて挑む」という方法は効果があるのだと実感😊 あと、クロッキー自体が初体験だったせいで、伸びしろが大きかったのかもしれないです。

    #おはクロ
    かかげ先生の #おはクロ の自分の記録を見返してみたら、1日目と9日目ではかなり上達してた!
「改善点を考えて意識するべきポイントを決めて挑む」という方法は効果があるのだと実感😊
あと、クロッキー自体が初体験だったせいで、伸びしろが大きかったのかもしれないです。
    1182年前

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