万乗 大智@jgdjgdjgd

    宇宙世紀は全ての宙域がミノフスキーで満たされているわけではないですので、戦闘区域から離れた突発的な戦いでは電子戦が行われることもあったろうと思います いかにもやられメカのマゼランやサラミスですが電子戦ができるとなった瞬間、ザクをカモにできる力を持っていることも描いてみました😃

    宇宙世紀は全ての宙域がミノフスキーで満たされているわけではないですので、戦闘区域から離れた突発的な戦いでは電子戦が行われることもあったろうと思います

いかにもやられメカのマゼランやサラミスですが電子戦ができるとなった瞬間、ザクをカモにできる力を持っていることも描いてみました😃
    2757882年前
    万乗 大智@jgdjgdjgd

    宇宙ならではという状況を上手く使って戦闘を組み立てるのも作り手の腕の見せ所 文系のバンジョーですが一生懸命に宇宙の本を読んで研究します 太陽フレア、大気圏、そしてこの岩塊宙域によるトラップなど宇宙は地上とは全く違う困難な条件下の戦闘区域である事を見せて行けたら良いなと思います〜😸

    宇宙ならではという状況を上手く使って戦闘を組み立てるのも作り手の腕の見せ所

文系のバンジョーですが一生懸命に宇宙の本を読んで研究します
太陽フレア、大気圏、そしてこの岩塊宙域によるトラップなど宇宙は地上とは全く違う困難な条件下の戦闘区域である事を見せて行けたら良いなと思います〜😸
    451902年前
    万乗 大智@jgdjgdjgd

    つまり、ミノフスキー散布されてない宙域では例え自分の位置が敵に索敵されようと、マゼランにとってはモビルスーツの脅威からは解放される安心感ある場所ともいえます そこを逆手に取って安全であるはずのその宙域からモビルスーツの驚異的な攻撃を受ける話がスナイパー戦でした 難しい構成でした

    つまり、ミノフスキー散布されてない宙域では例え自分の位置が敵に索敵されようと、マゼランにとってはモビルスーツの脅威からは解放される安心感ある場所ともいえます

そこを逆手に取って安全であるはずのその宙域からモビルスーツの驚異的な攻撃を受ける話がスナイパー戦でした

難しい構成でした
    401682年前
    万乗 大智@jgdjgdjgd

    子供の頃、ガンダムを見て色々「うわあなんかリアルでいいなあ」と思ったことはたくさんありましたが、その一つが排熱機構 後にこれが推進用のノズルとして描かれることになって来ましたが、ファーストでは明らかに排熱目的で使われており、マシンが一杯一杯戦ってる雰囲気あって好きでした😃

    子供の頃、ガンダムを見て色々「うわあなんかリアルでいいなあ」と思ったことはたくさんありましたが、その一つが排熱機構

後にこれが推進用のノズルとして描かれることになって来ましたが、ファーストでは明らかに排熱目的で使われており、マシンが一杯一杯戦ってる雰囲気あって好きでした😃
    1056112年前
    万乗 大智@jgdjgdjgd

    宇宙世紀におけるメカで最も今の技術の延長で手が届きそうに見えた1つがシャトル 地球という環境を考えての運用を考えるとミノフスキークラフトという謎技術ならまだしも基本的にはこういうデザインになりそうですねえ ハサウェイの冒頭でもあった様にシャトルデザインは変わらず継承されてましたね

    宇宙世紀におけるメカで最も今の技術の延長で手が届きそうに見えた1つがシャトル

地球という環境を考えての運用を考えるとミノフスキークラフトという謎技術ならまだしも基本的にはこういうデザインになりそうですねえ

ハサウェイの冒頭でもあった様にシャトルデザインは変わらず継承されてましたね
    281762年前

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