ちょび@minikingame

    【決定的なパンチ】拳が繰り出される方向に、コマ運び。 ×殴られる人物の肩越しにしない。 肩越しにすると、主人公より殴られる側に、感情移入しやすくなる。 #WEBTOON研究 #コルクラボマンガ専科 #漫画家志望

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    【決定的なパンチ】拳が繰り出される方向に、コマ運び。
×殴られる人物の肩越しにしない。
肩越しにすると、主人公より殴られる側に、感情移入しやすくなる。

#WEBTOON研究
#コルクラボマンガ専科 
#漫画家志望
    0212年前
    ちょび@minikingame

    【モーションを合わせる】闘いの後半、ヘトヘトに疲れたところを、フォローするように動くカメラ。 #WEBTOON研究 #コルクラボマンガ専科 #漫画家志望

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    【モーションを合わせる】闘いの後半、ヘトヘトに疲れたところを、フォローするように動くカメラ。

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    1282年前
    ちょび@minikingame

    【殴り倒す】ワンショットの強烈さを伝えたい時。 #WEBTOON研究 #コルクラボマンガ専科 #漫画家志望

    【殴り倒す】ワンショットの強烈さを伝えたい時。

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    1212年前
    ちょび@minikingame

    良くなった!でも、元の絵を見て、「下半身に問題がある」と気づけない。なんで分かるんだ~??? 「分かる」=「描ける」だと思ってたけど、佐渡島さんは、ちょびより絵は上手くないような気がする…いや、描かないだけなのかな…。 すごいなぁ…。なんでだろう。謎だ! https://t.co/lDpeWoSqhT

    良くなった!でも、元の絵を見て、「下半身に問題がある」と気づけない。なんで分かるんだ~???
「分かる」=「描ける」だと思ってたけど、佐渡島さんは、ちょびより絵は上手くないような気がする…いや、描かないだけなのかな…。
すごいなぁ…。なんでだろう。謎だ! https://t.co/lDpeWoSqhT
    良くなった!でも、元の絵を見て、「下半身に問題がある」と気づけない。なんで分かるんだ~???
「分かる」=「描ける」だと思ってたけど、佐渡島さんは、ちょびより絵は上手くないような気がする…いや、描かないだけなのかな…。
すごいなぁ…。なんでだろう。謎だ! https://t.co/lDpeWoSqhT
    2402年前
    ちょび@minikingame

    【当たる瞬間に切り替える】キックファイトは勝敗がついたことを強調する。 一方の優位さを出すために、全てを低い位置からとらえること。 #WEBTOON研究 #コルクラボマンガ専科 #漫画家志望

    【当たる瞬間に切り替える】キックファイトは勝敗がついたことを強調する。
一方の優位さを出すために、全てを低い位置からとらえること。

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    0242年前

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