塩粥@eikuyukie

    まんがタイムきららキャラット、Aチャンネル通信イラストコーナーにて投稿イラストが採用されました! https://t.co/1OoM0RmfI6

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    1146年前
    塩粥@eikuyukie

    だじゃれかるた 二足のわらじ https://t.co/ix4t4jpFTP

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    156年前
    塩粥@eikuyukie

    だじゃれかるた 三つ編み https://t.co/IDMSdwWqVJ

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    036年前
    塩粥@eikuyukie

    名前を聞かれたが名乗りたくないのでそっちの好きに呼ぶが良いと答えたが、相手にスキニーと呼ぶが良いと聞き違いされ、以降、スキニーさんと間違った名前で呼ばれ続けるさだめの裁統さん。(さいとうさん)仮名の図。

    名前を聞かれたが名乗りたくないのでそっちの好きに呼ぶが良いと答えたが、相手にスキニーと呼ぶが良いと聞き違いされ、以降、スキニーさんと間違った名前で呼ばれ続けるさだめの裁統さん。(さいとうさん)仮名の図。
    名前を聞かれたが名乗りたくないのでそっちの好きに呼ぶが良いと答えたが、相手にスキニーと呼ぶが良いと聞き違いされ、以降、スキニーさんと間違った名前で呼ばれ続けるさだめの裁統さん。(さいとうさん)仮名の図。
    名前を聞かれたが名乗りたくないのでそっちの好きに呼ぶが良いと答えたが、相手にスキニーと呼ぶが良いと聞き違いされ、以降、スキニーさんと間違った名前で呼ばれ続けるさだめの裁統さん。(さいとうさん)仮名の図。
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    2126年前
    塩粥@eikuyukie

    危険物取り扱い乙4取得ゲーム。発火物を積んだ暴れロボを適切な消化剤・消化物を選択して発射、機能を停止させる。間違えると大爆発。相手ロボの機体番号に発火物名と指定数量と引火・発火点数値を織り込むことで覚えることを期待するというゲーム。

    危険物取り扱い乙4取得ゲーム。発火物を積んだ暴れロボを適切な消化剤・消化物を選択して発射、機能を停止させる。間違えると大爆発。相手ロボの機体番号に発火物名と指定数量と引火・発火点数値を織り込むことで覚えることを期待するというゲーム。
    156年前

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