おっと、原画マンに松本憲生さんが!どのカットだろう? #映像研

    #映像研
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#映像研
    794年前

    水崎氏の観察眼や、アニメーションの「動き」に対するこだわりは素晴らしいよね。 #映像研

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    水崎氏の観察眼や、アニメーションの「動き」に対するこだわりは素晴らしいよね。
#映像研
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#映像研
    2114年前

    『ランペイジ 巨獣大乱闘』は同名のアクションゲームを実写化した映画なんだけど、元ネタとのギャップがすごいなw #ランペイジ

    #ランペイジ
    『ランペイジ 巨獣大乱闘』は同名のアクションゲームを実写化した映画なんだけど、元ネタとのギャップがすごいなw
#ランペイジ
    『ランペイジ 巨獣大乱闘』は同名のアクションゲームを実写化した映画なんだけど、元ネタとのギャップがすごいなw
#ランペイジ
    『ランペイジ 巨獣大乱闘』は同名のアクションゲームを実写化した映画なんだけど、元ネタとのギャップがすごいなw
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    11254年前

    金森氏はつくづくプロデューサー気質だなあw #映像研

    #映像研
    金森氏はつくづくプロデューサー気質だなあw

#映像研
    8414年前

    ちなみにこのシーン、大友克洋が「『メトロポリス』をアニメ化するならこれをやらなきゃ!」と言って原作漫画の見開きページ(大量のモブシーン)を監督に見せたことがきっかけで作られたのだが、作画を担当したアニメーターの野田卓雄は大変な苦労を強いられ、完成まで半年もかかったらしい。

    ちなみにこのシーン、大友克洋が「『メトロポリス』をアニメ化するならこれをやらなきゃ!」と言って原作漫画の見開きページ(大量のモブシーン)を監督に見せたことがきっかけで作られたのだが、作画を担当したアニメーターの野田卓雄は大変な苦労を強いられ、完成まで半年もかかったらしい。
    19414年前

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