昇進 S.S.S.P.@shoushin03

    顔の向きを考えると、見つめ合うにしても寄り目気味とは限らん…みたいな気づきとか、早い段階で気づいて途中で修正盛り込んでいけるのがカラーラフ(これは色を非表示にしているけど)の強み。

    顔の向きを考えると、見つめ合うにしても寄り目気味とは限らん…みたいな気づきとか、早い段階で気づいて途中で修正盛り込んでいけるのがカラーラフ(これは色を非表示にしているけど)の強み。

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    0192021年10月11日 21:26
    昇進 S.S.S.P.@shoushin03

    FANBOX限定絵用に、新しくキャラデザへ。バニーさんは当初の予定通り前回で一区切りです。

    FANBOX限定絵用に、新しくキャラデザへ。バニーさんは当初の予定通り前回で一区切りです。

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    1142021年10月19日 22:20
    昇進 S.S.S.P.@shoushin03

    髪形で思案中。

    髪形で思案中。

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    0242021年10月19日 22:26
    昇進 S.S.S.P.@shoushin03

    FANBOX用絵、カラーラフまで行ったけど、一旦保留してまたライン取りからやり直し。縦キャンバスは手堅く描けるけど、かたや冒険したい時、慣れない構図で描く時は横向きの方が比較的新しい絵が描ける感じで。

    FANBOX用絵、カラーラフまで行ったけど、一旦保留してまたライン取りからやり直し。縦キャンバスは手堅く描けるけど、かたや冒険したい時、慣れない構図で描く時は横向きの方が比較的新しい絵が描ける感じで。

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    062021年10月28日 20:23
    昇進 S.S.S.P.@shoushin03

    次の新作絵まで研究中? 故に少し時間かかりそうなので、過去絵のリメイクを。

    次の新作絵まで研究中? 故に少し時間かかりそうなので、過去絵のリメイクを。

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    132092021年11月1日 00:28