昇進 S.S.S.P.@shoushin03

    日常シーンはほんの少し入れているけれど、これはこれでR18なシーンとは別に、描いていて色々試行錯誤あって楽しい。

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    6272025年2月19日 23:48
    昇進 S.S.S.P.@shoushin03

    マラサダは線画とかトーンでそれっぽいの表現するの難儀したので、実際に外食したときに撮ってたやつをテクスチャ(トーン)として使用するパワープレイで(たぶん)解決。

    マラサダは線画とかトーンでそれっぽいの表現するの難儀したので、実際に外食したときに撮ってたやつをテクスチャ(トーン)として使用するパワープレイで(たぶん)解決。

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    2102025年2月20日 22:25
    昇進 S.S.S.P.@shoushin03

    2P目も線画は1コマ背景を除いて大体完了。1~2Pは全体を載せられるタイプで、3P以降は全体を載せられないページになる予定。

    2P目も線画は1コマ背景を除いて大体完了。1~2Pは全体を載せられるタイプで、3P以降は全体を載せられないページになる予定。

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    7152025年2月27日 21:10
    昇進 S.S.S.P.@shoushin03

    2ページ目の、背景がちょっと未定だった部分をある程度制作。Blenderで作った背景モデルをLT変換、トーン化、原色表示の合わせ技で手書きっぽくし、クリスタの人物モデルも組み合わせて、背景部分の線画はひと段落。ベタやトーン作業時に加筆予定。

    2ページ目の、背景がちょっと未定だった部分をある程度制作。Blenderで作った背景モデルをLT変換、トーン化、原色表示の合わせ技で手書きっぽくし、クリスタの人物モデルも組み合わせて、背景部分の線画はひと段落。ベタやトーン作業時に加筆予定。

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    5122025年2月28日 22:08
    昇進 S.S.S.P.@shoushin03

    トーンのテスト。前回ページから持ってきたトーン用レイヤーの、名前管理がちょっと甘かったので整理しなおしも兼ねて。

    トーンのテスト。前回ページから持ってきたトーン用レイヤーの、名前管理がちょっと甘かったので整理しなおしも兼ねて。

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    14632025年3月4日 00:55