エルフ耳のパーツ分離について。 普通の耳と違って、エルフ耳はとても目立つのと、 顔回りの為によく動く箇所なのもあり、 耳のパーツを表・裏で分離している。 頭を上下させたときに耳がペラペラに見えないように 動かすことが可能です。 #イラスト依頼 #LIVE2D依頼 #konara_serena

    #konara_serena#LIVE2D依頼#イラスト依頼
    エルフ耳のパーツ分離について。
普通の耳と違って、エルフ耳はとても目立つのと、
顔回りの為によく動く箇所なのもあり、

耳のパーツを表・裏で分離している。

頭を上下させたときに耳がペラペラに見えないように
動かすことが可能です。
#イラスト依頼 #LIVE2D依頼 #konara_serena
    191年前

    ★live2Dパーツ分けイラストの制作の流れ★ ①線画ラフ確認 ②着色ラフ確認 ③清書:線画下塗りでの確認 ➃完成 絵は積み木みたいなもので一か所変更すると、 全体に響く為、修正は早い段階で言った方が完成時のクオリティが高くなる~!確認はしっかり頼む #イラスト依頼 #LIVE2D依頼 #Vtuber準備中

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    ★live2Dパーツ分けイラストの制作の流れ★
①線画ラフ確認
②着色ラフ確認
③清書:線画下塗りでの確認
➃完成

絵は積み木みたいなもので一か所変更すると、
全体に響く為、修正は早い段階で言った方が完成時のクオリティが高くなる~!確認はしっかり頼む
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    ★live2Dパーツ分けイラストの制作の流れ★
①線画ラフ確認
②着色ラフ確認
③清書:線画下塗りでの確認
➃完成

絵は積み木みたいなもので一か所変更すると、
全体に響く為、修正は早い段階で言った方が完成時のクオリティが高くなる~!確認はしっかり頼む
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    051年前

    靴は厚みがあるパーツなので細かく分離しておかないと、綺麗に動かすのが難しいです。 「靴のかかとを分離しておく」というのはスニーカーも例外ではなく、添付画像のようにかかとを分離して置くことで靴の側面をしっかり見せることが可能です #イラスト依頼 #LIVE2D依頼 #Live2dCommissions #Live2D

    靴は厚みがあるパーツなので細かく分離しておかないと、綺麗に動かすのが難しいです。

「靴のかかとを分離しておく」というのはスニーカーも例外ではなく、添付画像のようにかかとを分離して置くことで靴の側面をしっかり見せることが可能です
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    001年前

    キャラクターの羽パーツ分離。 分離に迷ったときは、素材ごとで分けると良いイメージです。 枝はまっすぐ動くけど、葉はくるくるひらひらする感じ。 #イラスト依頼 #LIVE2D依頼 #Vtuber準備中 #konara_serena

    キャラクターの羽パーツ分離。
分離に迷ったときは、素材ごとで分けると良いイメージです。

枝はまっすぐ動くけど、葉はくるくるひらひらする感じ。

#イラスト依頼 #LIVE2D依頼 #Vtuber準備中 #konara_serena
    2151年前

    ★表情差分についての基本知識★ 閉じ目・笑顔目はイラストレーターは関与せず、モデラー側で100%作る。 素材はシンプルでもモーションが導入されると工数が増える 頬ぷく・舌ぺろはかなり工数が多く上記に比べて高価 #Julia_Gingerman #Live2D依頼 #イラスト依頼 #live2dtutorial

    ★表情差分についての基本知識★
閉じ目・笑顔目はイラストレーターは関与せず、モデラー側で100%作る。

素材はシンプルでもモーションが導入されると工数が増える

頬ぷく・舌ぺろはかなり工数が多く上記に比べて高価

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閉じ目・笑顔目はイラストレーターは関与せず、モデラー側で100%作る。

素材はシンプルでもモーションが導入されると工数が増える

頬ぷく・舌ぺろはかなり工数が多く上記に比べて高価

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素材はシンプルでもモーションが導入されると工数が増える

頬ぷく・舌ぺろはかなり工数が多く上記に比べて高価

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閉じ目・笑顔目はイラストレーターは関与せず、モデラー側で100%作る。

素材はシンプルでもモーションが導入されると工数が増える

頬ぷく・舌ぺろはかなり工数が多く上記に比べて高価

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    1117061年前

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