よんが@yonga0419

    ラレちゃん。 ふぁんきーうーろんちゃ。

    ラレちゃん。
ふぁんきーうーろんちゃ。
    ラレちゃん。
ふぁんきーうーろんちゃ。
    ラレちゃん。
ふぁんきーうーろんちゃ。
    131222022年4月8日 13:07
    よんが@yonga0419

    いちものに人様のお家の猫ちゃんをそえて。

    いちものに人様のお家の猫ちゃんをそえて。
    いちものに人様のお家の猫ちゃんをそえて。
    いちものに人様のお家の猫ちゃんをそえて。
    3392022年4月9日 08:16
    よんが@yonga0419

    巳の日。

    巳の日。
    3392022年4月10日 07:48
    よんが@yonga0419

    《作画基礎の基礎編》 7、コマとコマの間は縦に細く横に太くとる 8、単調にならないようにコマの大きさをかえる コマの大きさは感情のバロメーターみたいなもんだと思えば 9、見開きでコマが揃わないようにする 読みにくいから

    《作画基礎の基礎編》
7、コマとコマの間は縦に細く横に太くとる

8、単調にならないようにコマの大きさをかえる
コマの大きさは感情のバロメーターみたいなもんだと思えば

9、見開きでコマが揃わないようにする
読みにくいから
    《作画基礎の基礎編》
7、コマとコマの間は縦に細く横に太くとる

8、単調にならないようにコマの大きさをかえる
コマの大きさは感情のバロメーターみたいなもんだと思えば

9、見開きでコマが揃わないようにする
読みにくいから
    082022年4月10日 22:03
    よんが@yonga0419

    《作画編》 10、コマ割は基本3段 11、横に長いバーのコマをはさむ 12、見開き単位でキャラの全身をいれる 13、見開き左のページに見せ場を持ってくる 電子で1Pずつ表示される場合は適用されないけど同人誌は紙なので 14、視線は基本逆Zに移動するので吹き出しの位置に気を付ける

    《作画編》
10、コマ割は基本3段

11、横に長いバーのコマをはさむ

12、見開き単位でキャラの全身をいれる

13、見開き左のページに見せ場を持ってくる
電子で1Pずつ表示される場合は適用されないけど同人誌は紙なので

14、視線は基本逆Zに移動するので吹き出しの位置に気を付ける
    《作画編》
10、コマ割は基本3段

11、横に長いバーのコマをはさむ

12、見開き単位でキャラの全身をいれる

13、見開き左のページに見せ場を持ってくる
電子で1Pずつ表示される場合は適用されないけど同人誌は紙なので

14、視線は基本逆Zに移動するので吹き出しの位置に気を付ける
    062022年4月10日 22:13

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