よんが@yonga0419

    《作画基礎の基礎編》 7、コマとコマの間は縦に細く横に太くとる 8、単調にならないようにコマの大きさをかえる コマの大きさは感情のバロメーターみたいなもんだと思えば 9、見開きでコマが揃わないようにする 読みにくいから

    《作画基礎の基礎編》
7、コマとコマの間は縦に細く横に太くとる

8、単調にならないようにコマの大きさをかえる
コマの大きさは感情のバロメーターみたいなもんだと思えば

9、見開きでコマが揃わないようにする
読みにくいから
    《作画基礎の基礎編》
7、コマとコマの間は縦に細く横に太くとる

8、単調にならないようにコマの大きさをかえる
コマの大きさは感情のバロメーターみたいなもんだと思えば

9、見開きでコマが揃わないようにする
読みにくいから
    082年前
    よんが@yonga0419

    《作画編》 10、コマ割は基本3段 11、横に長いバーのコマをはさむ 12、見開き単位でキャラの全身をいれる 13、見開き左のページに見せ場を持ってくる 電子で1Pずつ表示される場合は適用されないけど同人誌は紙なので 14、視線は基本逆Zに移動するので吹き出しの位置に気を付ける

    《作画編》
10、コマ割は基本3段

11、横に長いバーのコマをはさむ

12、見開き単位でキャラの全身をいれる

13、見開き左のページに見せ場を持ってくる
電子で1Pずつ表示される場合は適用されないけど同人誌は紙なので

14、視線は基本逆Zに移動するので吹き出しの位置に気を付ける
    《作画編》
10、コマ割は基本3段

11、横に長いバーのコマをはさむ

12、見開き単位でキャラの全身をいれる

13、見開き左のページに見せ場を持ってくる
電子で1Pずつ表示される場合は適用されないけど同人誌は紙なので

14、視線は基本逆Zに移動するので吹き出しの位置に気を付ける
    062年前
    よんが@yonga0419

    16、進行方向を意識するその2 物理的なやつ、画像参照

    16、進行方向を意識するその2
物理的なやつ、画像参照
    082年前
    よんが@yonga0419

    ラレちゃんストレッチ。 女性は割りとぺたーんとなる。

    ラレちゃんストレッチ。
女性は割りとぺたーんとなる。
    325492年前
    よんが@yonga0419

    ラレちゃん。ばあちゃんにも見せてあげようねえ。

    ラレちゃん。ばあちゃんにも見せてあげようねえ。
    111182年前
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