@miduki_85 特にぼかし削りを綺麗にやりたい時とかきついですよね。入道雲とか。部屋のストローク長い影とか。 トーン済み素材を出さなきゃいい話かもしれないけど不便。個人的にはアナログトーンメーカーが月額使い放題でアナログトーンをデジにおこしなおして使わせて欲しい…。好きな廃盤多いんでデジタルに。




@masayasuf 独学過ぎるので下手なものも多くはありますが、指導で改善されることあり。アントンさんの背景は大体6時間以内で教室は下書きちゃんとして12時間くらいです。目安に。乗り物は描いて来なかったから下手で、丸いものは苦手よりです。参考までに。




@masayasuf 教室は。大変だけど。綺麗に整い過ぎてないのが好きです。デジタルになってからはミリ数わからず感覚で、描いてるので、きっちりかっちり背景の人にはむかないかも。ごまかし系だから、私。




@masayasuf デジタルは、作家さんの希望で細め質感なしが多いです。ベタ誤魔化しも出来ます。自分の時間も大事にしたいので1カットからでも気軽に都合合わせて描けるならフリーなアシスタントとしては助かります。




@masayasuf 先生に確認するのは、アイレベルと何点透視かと何を見せたいかですかね。 モブは絵柄が合えばペン入れまで合わなければ下書きかあたりまで。 デジタルはあまり素材を多用するのが好きじゃない先生のところに居たので、あんまり使い分けた事ないんですよね。最近は自分で素材作ることを覚えましたが。





【情報整理のお話】 こういうモブの抜きって大事ですよね。 はっきり描く以外の抜きって大事だと思っています。 作風や見せるものに合わせて描き込みを変えています。 ベタだったり白く抜いたり、必要に応じて情報整理したいね。

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【3Dの加筆修正とLT変換の工夫の話】 作風にもよるのですが、線が修正の仕方で印象はすごく変わりますよね。 個人的には情報整理をしっかりした背景が好きです。 関わる作品(私の場合は主にアシスタント)では色々な作家さんの好みに合わせる努力をしています。