@red_macintosh 漫画の場合、落ち着きがないので統一か作品ごと縛りで描いて居ますが絵柄が沢山あります。 2次創作はあまりしないのですが、描く時は昔は原作絵に似せないと失礼と思ってました。 アニメーターの場合、頭身や統一性があり、絵柄が合わせられたら、強い、で、あってますか?




@donfan1979 毎月入れるかとか労働時間や背景の質は相談な感じですが、臨時歴が長いのでそれっぽいものをそれなりに、作家合せでやるのは出来なくないかな。サンプルはアナログですが、1カットこのサイズで6時間なスピードです。すり合わせはお時間ある時にでも。


@Zebraquestion 同業者ですけど…! 尊さが違う…!! アナログ大好きなんです。好きな画材や素材が廃盤になってしまい、デジタル移行しましたが、アナログはカラーも白黒も味があり、大好きです。




@Zebraquestion 丸ペンもGペンも好きですが、日本字ペンが一番相性が良いです。アナログは修正効かない緊張感も大事だと思っています…!点描も好きです!





【情報整理のお話】 こういうモブの抜きって大事ですよね。 はっきり描く以外の抜きって大事だと思っています。 作風や見せるものに合わせて描き込みを変えています。 ベタだったり白く抜いたり、必要に応じて情報整理したいね。

ヴァンパイア、献血に行く。

好きって言われたら嬉しくない?

女の子が女の子を好きって、変かな?

かわいそうだと思って守ってた女の子が笑う話。

遊女の島に行っただけなのに… (0/13) #マンガが読めるハッシュタグ

今は楽しく原作付きで商業やったり、オリジナルで商業ホラー以外でも目指したりしています。 出版社にも色々な人がいて、人間だけど、作家も人間だから、きついときは、きついよねって話です。 むにゅう。

見世物小屋で育った女の子が、嬉しくて泣く話。 #魔王様のハーレム事情 #勇者クラリスシリーズ

おまけ。

勇者が変わる時(2/8)

【百合】いじめられっ子の女の子が、実はいじめっ子の女の子のことが好きだった話(ネーム)1/4

【3Dの加筆修正とLT変換の工夫の話】 作風にもよるのですが、線が修正の仕方で印象はすごく変わりますよね。 個人的には情報整理をしっかりした背景が好きです。 関わる作品(私の場合は主にアシスタント)では色々な作家さんの好みに合わせる努力をしています。