【告知】死神サイ殺ゲーム【告知】 12月4日発売の週刊少年マガジン1号よりアシ先の大前さんの連載開始です!個人的に素敵な顔芸が繰り広げています!!1話目からボリューミーです! 「死神サイ殺ゲーム」 原作 門馬司先生(@kevinbacon23237) 漫画 大前貴史(@yuzuokaki ) よろしくお願いします!


【情報整理のお話】 こういうモブの抜きって大事ですよね。 はっきり描く以外の抜きって大事だと思っています。 作風や見せるものに合わせて描き込みを変えています。 ベタだったり白く抜いたり、必要に応じて情報整理したいね。

ヴァンパイア、献血に行く。

好きって言われたら嬉しくない?

女の子が女の子を好きって、変かな?

かわいそうだと思って守ってた女の子が笑う話。

遊女の島に行っただけなのに… (0/13) #マンガが読めるハッシュタグ

今は楽しく原作付きで商業やったり、オリジナルで商業ホラー以外でも目指したりしています。 出版社にも色々な人がいて、人間だけど、作家も人間だから、きついときは、きついよねって話です。 むにゅう。

見世物小屋で育った女の子が、嬉しくて泣く話。 #魔王様のハーレム事情 #勇者クラリスシリーズ

おまけ。

勇者が変わる時(2/8)

【百合】いじめられっ子の女の子が、実はいじめっ子の女の子のことが好きだった話(ネーム)1/4

【3Dの加筆修正とLT変換の工夫の話】 作風にもよるのですが、線が修正の仕方で印象はすごく変わりますよね。 個人的には情報整理をしっかりした背景が好きです。 関わる作品(私の場合は主にアシスタント)では色々な作家さんの好みに合わせる努力をしています。