というわけで、鳩式さん(@hato_siki)主催の誰デザ企画「刀×セーラー」に参加させて頂いておりました、今回は④番さんを清書させて頂きましたよ。 さて、恒例ながら肝心のあーる・茶担当のデザインは何番でしょうか? アンケートを置いておきますね。



直近の実績公開、同案件でデザインした剣士さん。 「すっきりシンプル」と「ごてごて重武装」の狭間で悩んでた記憶があります。

#クロスオーバー画像をあげる見た人もやる 私にやれと言わんばかりのタグですねこれは。

デザインするに当たって「記者」としての要素はもちろんですが、下はスパッツオンリーである事を要求され、当時の開発陣の趣味が見える人です。 ゲーム内で妙に暴れまわった彼女ですが、デザイン当時はレア度が設定されておらず、SSRで実装された際には酷く驚いたのを覚えています。 #はがオケ

今日のマスター提督25。

ワシの代表作を忘れたか、未だ自己作品でトップを誇るはこちらとなります。 #私の代表作

アラビアンバンデットな意匠を意識してデザインされた彼女ですが、デザインモデルを理由に上半身に関するデザインがすごい事になってます。 「りんごは審査が厳しい」と向こう様から言われていたにも関わらずこれを提出したあーる・茶は何を考えていたのかは定かではありません。 #はがオケ

描いてないわけじゃないんですヨ。

こんな感じでLINEスタンプ作ろうかと目論んでます。 需要は私にある。

言うに及ばずながらもチャラさを前面に出すコンセプトでデザインされたキャラ。 デザイン当時にかなり忙しくしていたのですが、そんな中進化前も後もすんなり通った優等生なデザインです。 一時期ボスレイドでマジパネェスキルで暴れていましたが、秒でサゲられた過去を持ちます。 #はがオケ

サモンナイトにありがちなよくあるソレ(再掲)

頂いた設定内での彼はかなりの高身長だったことが記憶に新しいです。 ミツハくんはそのコンセプトもあり、世界観から外れた中二病なデザインをノリノリで描いていた気がします。 実際は「そうでありたい」と夢見るどこにでもいる男の子でしたが、そこがミツハくんの魅力だと思います。 #はがオケ

提督不敗さんの日常7。(再掲)