小学生のころ田舎でインターネッツもなくてTRPGのルールブックがFF(ファイナルじゃないほう)とT&Tしか買えないので自分でルール作ってて、2d6の成否判定でゾロ目を振り続けると数字を積み上げることができるって考えて導入したらこれは大いに盛り上がった(ソードワールドはギリ出てなかった)

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    1838722022年12月11日 10:37

    プレイヤーが小学生なので(自分もだが)ルールはシンプルな方がいいらしく攻撃判定とダメージ判定を同一にするT&T方式がウケた、判定は集団戦にしなければ2d6限定できる、さっき呟いたゾロ目加算方式がめちゃくちゃ効果的に働いて「かいしんのいちげき」が出ると与ダメージが積みあがって爽快だった。

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    392442022年12月11日 11:17

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    14652022年12月11日 21:33

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    12652022年12月12日 12:04

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    16582022年12月13日 19:38