佐藤なり@satounari

    下書き10p/24p。えらい時間かかってしまった。

    下書き10p/24p。えらい時間かかってしまった。
    552016年9月8日 14:45
    佐藤なり@satounari

    後半12Pはまた別の話で、お料理対決。進捗は・・・かなりまずい。結構休まず描いちゃいるんだけどびっくりするほど進まない。

    後半12Pはまた別の話で、お料理対決。進捗は・・・かなりまずい。結構休まず描いちゃいるんだけどびっくりするほど進まない。
    552016年9月18日 10:18
    佐藤なり@satounari

    土田さんに教えてもらったクリスタのベクターレイヤがすごい使いやすかった!交点消去できるのはもちろん、コミスタのベクターではできなかった透明色描画も出来るようになってた。構造物描くのが楽しい。何で重機描いてんのかは置いておいて。

    土田さんに教えてもらったクリスタのベクターレイヤがすごい使いやすかった!交点消去できるのはもちろん、コミスタのベクターではできなかった透明色描画も出来るようになってた。構造物描くのが楽しい。何で重機描いてんのかは置いておいて。
    632016年9月18日 16:05
    佐藤なり@satounari

    録画したアニメ消化してたら、今回出す新キャラが今期のアニメのヒロインに思いっきりキャラかぶりしてて変な声でた。慌てて微修正(二つ結び→一つ結び)してきた。いや別に気にするほどのこっちゃないと思うんだけど!

    録画したアニメ消化してたら、今回出す新キャラが今期のアニメのヒロインに思いっきりキャラかぶりしてて変な声でた。慌てて微修正(二つ結び→一つ結び)してきた。いや別に気にするほどのこっちゃないと思うんだけど!
    録画したアニメ消化してたら、今回出す新キャラが今期のアニメのヒロインに思いっきりキャラかぶりしてて変な声でた。慌てて微修正(二つ結び→一つ結び)してきた。いや別に気にするほどのこっちゃないと思うんだけど!
    342016年10月10日 19:41
    佐藤なり@satounari

    昨日一日じっくり取り組めたおかげで、一番大きな不確定要素として残ってた表紙・トビラ絵がだいぶ見えてきた。あとは残り日数で本文の仕上げをどこまで出来るか・・・。

    昨日一日じっくり取り組めたおかげで、一番大きな不確定要素として残ってた表紙・トビラ絵がだいぶ見えてきた。あとは残り日数で本文の仕上げをどこまで出来るか・・・。
    昨日一日じっくり取り組めたおかげで、一番大きな不確定要素として残ってた表紙・トビラ絵がだいぶ見えてきた。あとは残り日数で本文の仕上げをどこまで出来るか・・・。
    昨日一日じっくり取り組めたおかげで、一番大きな不確定要素として残ってた表紙・トビラ絵がだいぶ見えてきた。あとは残り日数で本文の仕上げをどこまで出来るか・・・。
    13152016年10月13日 09:03

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